Canvas 모범 사례
이 문서에서는 Canvas 및 Canvas Flow를 사용하여 사용자 여정을 생성하고 커스터마이징하기 위한 몇 가지 모범 사례를 제공합니다.
목적 파악하기
무엇을, 누구를, 왜에 대해 검토하세요.
- 사용자가 무엇을 달성하도록 돕고자 하나요?
- 도달하려는 사용자는 누구인가요?
- 이 Canvas를 구축하는 이유는 무엇인가요?
믹스 앤 매치
Canvas 컴포넌트로 사용자 여정을 새롭게 조합해 보세요.

캔버스 단계는 흐름에서 사용자를 앞으로만 이동시킬 수 있습니다. 단계를 이전 단계에 연결하면 사용자가 뒤로 이동하게 되므로, 이러한 방식으로는 Canvas를 구성할 수 없습니다. 이 유효성 검사를 통해 사용자는 Canvas에서 한 방향으로만 진행합니다.
더 풍부한 메시지 만들기
더 풍부한 메시지로 사용자의 관심을 사로잡으세요.
- 온보딩 Canvases용 인앱 메시지를 만들어 첫인상을 최대한 활용하세요.
- 프로모션 혜택과 푸시 알림을 위해 Canvas 여정에 Content Cards를 도입하세요.
사용자 여정 테스트하기
대조군을 활용하여 Canvas 메시징의 효과를 확인하세요. 이렇게 하면 Canvas가 사용자에게 어떻게 받아들여졌는지 파악할 수 있습니다.
- Canvas의 각 단계에 이름을 지정하여 사용자 여정을 식별하세요.
- 사용자 여정에 실험 경로 컴포넌트를 활용하여 생성한 여러 경로에 사용자를 무작위로 할당하세요.
- 지연 단계와 메시지 단계로 사용자 여정을 다양하게 구성하여 가장 효과적인 경로를 찾아보세요.
- Canvas 분석을 확인하여 사용자 여정에 있는 각 컴포넌트의 성과를 살펴보세요.
- 처음 출시한 후에도 Canvas를 편집할 수 있습니다.
Canvases 스케줄링

Canvas에서는 이미 지난 시간으로 예약 발송을 설정할 수 없습니다. 하지만 Campaign(캠페인)이 예약된 바로 그 분(또는 그 직전 몇 초)에 Canvas를 시작할 수는 있습니다. 이 경우 Canvas가 예약된 진입 시간을 놓쳐 사용자가 Canvas에 진입하지 못할 수 있습니다. 예약 발송 시간을 몇 분 앞두고 Campaign을 수정한 경우에는 Canvases를 즉시 발송하는 것을 권장합니다.

예약된 진입 또는 발송 시간대에 임박해서 오디언스, 스케줄 또는 전달 설정을 변경하면, 일부 사용자는 이미 단계에서 대기 중이거나 이전 설정으로 평가되었을 수 있으므로 모든 사용자에게 변경 사항이 반영된다고 보장할 수 없습니다. 스케줄 변경, 오디언스 변경, Evaluate at enqueue time, 메시지 단계 전달 타이밍이 서로 어떻게 작용하는지 알아보려면 출시 후 Canvas 변경하기를 참조하세요. 확실하지 않은 경우에는 Canvas를 중지하고 복제한 다음 다시 시작하여 깔끔하게 재평가하세요.
캔버스 단계의 경우 Canvas를 스케줄링할 때 다음 사항을 고려하세요.
- 스케줄 변경 사항은 아직 단계 수신을 기다리고 있지 않은 사용자에게만 적용됩니다.
- 오디언스 변경 사항은 기본적으로 모든 사용자에게 적용되지만, 단계 수신을 기다리고 있지 않은 사용자에게만 적용되도록 스케줄을 설정할 수도 있습니다.
- 배포 즉시 전달되도록 예약된 Canvas를 편집하고 Update를 선택하면 사실상 Canvas가 발송됩니다.
출시 후 편집
저장되지 않은 초안이 있는 상태에서 활성 Canvas를 중지하면 해당 초안이 삭제될 수 있습니다. 진행 중인 편집 내용을 유지해야 한다면 중지하기 전에 초안을 저장하거나, 시작하거나, 폐기하세요.
오디언스 평가 타이밍
Braze는 Canvas 빌더와 개별 단계의 여러 시점에서 오디언스를 평가합니다. 설정에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
- Canvas를 만들 때의 타겟 진입 오디언스 설정하기 및 Canvas 진입 스케줄 결정하기
- 타겟 오디언스와 진입 기준이 함께 작동하는 방식
- 메시지 단계의 전달 설정 편집하기
- 오디언스 경로 단계의 사용자 평가 방식
예약된 진입 또는 발송 시간대에 임박해서 실시간 Canvas를 편집하면, 이미 Message 단계의 대기줄에 추가된 사용자에게는 변경 사항이 반영되지 않을 수 있습니다. 자세한 내용은 출시 후 Canvases 편집하기를 참조하세요.