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이탈 사용자

이탈 사용자 템플릿을 사용하여 브랜드가 제공하는 가치를 사용자에게 상기시키고, 과거 참여 내역을 기반으로 한 매력적인 혜택과 인센티브로 복귀를 유도하세요.

이 문서에서는 사용자 라이프사이클의 리텐션 및 로열티 단계를 위해 설계된 이탈 사용자 템플릿의 사용 사례를 안내합니다. 이 과정을 마치면, 프로모션 메시지를 받은 후 앱에서 세션을 시작했는지 여부 등 사용자의 동작에 따라 다양한 프로모션으로 앱 복귀를 유도하는 Canvas를 만들 수 있습니다.

필수 조건

이탈 사용자 템플릿을 성공적으로 사용하려면 사용하는 파트너 및 오디언스와 함께 Braze 오디언스 싱크를 구성해야 합니다.

필요에 맞게 템플릿 조정하기

영화와 시리즈의 독점 콘텐츠를 제공하는 스트리밍 서비스인 MovieCanon에서 일하고 있다고 가정해 보겠습니다. 이탈 사용자 템플릿을 사용하여 30일 동안 앱을 방문하지 않은 사용자에게 혜택과 프리미엄 콘텐츠를 홍보할 수 있습니다.

Canvas를 만들기 전에 Braze 오디언스 싱크 to Google 통합을 설정하여 Braze의 사용자 데이터를 Google Audiences에 추가하고 행동 트리거, 세분화 등을 기반으로 광고를 보낼 수 있도록 합니다.

이탈 사용자 템플릿에 접근하려면 새 Canvas를 만들 때 Use a Canvas template > Braze templates를 선택합니다. 그런 다음 Lapsing User 옆에 있는 Apply Template을 선택합니다. 이제 템플릿을 필요에 맞게 조정할 수 있습니다.

1단계: 세부 정보 설정

Canvas 세부 정보를 목표에 맞게 조정해 보겠습니다.

  1. 템플릿 이름 옆의 Edit을 선택합니다.

Canvas의 현재 제목과 설명.

  1. Canvas 이름을 업데이트하여 이 Canvas가 프로모션 메시지를 보내고 세션을 시작한 사용자에 대해 오디언스 싱크를 수행한다는 것을 명시합니다.
  2. 설명을 업데이트하여 이 Canvas에 혜택과 프로모션이 포함되어 있음을 설명합니다.
  3. Lapsing/Retention 태그를 추가하여 Canvas 홈 페이지에서 이 Canvas를 필터링할 수 있도록 합니다.

Canvas 이름이 'Lapsed User - Visit App'이고 간단한 Canvas 설명이 있는 'Set Up Canvas Details' 단계.

2단계: 전환 이벤트 할당

Primary Conversion Event - A를 우리 앱(MovieCanon)의 사용자를 타겟팅하도록 업데이트하고, Primary Conversion Event - B는 구매 완료 기본값으로 유지합니다.

특정 앱에서 사용자가 세션을 시작하는 주요 전환 이벤트가 있는 'Assign Conversion Events' 섹션.

3단계: 진입 스케줄 조정

진입 스케줄을 Scheduled로 유지하고 기본 시간 기반 옵션을 그대로 두어 Canvas가 매일 이탈 사용자를 확인하도록 합니다.

이 단계에서 두 가지를 조정합니다:

  1. 시작 날짜와 시간을 선택합니다.
  2. On a specific date 종료 파라미터를 선택하고 2개월 후 날짜를 설정합니다. 이 Canvas가 끝난 후 시작하려는 다른 이탈 사용자 Canvas가 있다고 가정해 보겠습니다.

지정된 시간에 사용자가 진입하는 스케줄된 Canvas의 'Entry Schedule' 단계.

4단계: 타겟 오디언스 선택

진입 오디언스의 기본 설정을 유지합니다. 이 설정은 30일 이상 앱을 사용하지 않은 사용자를 대상으로 합니다. 또한 사용자가 4주 후에 Canvas에 다시 진입할 수 있도록 기본 진입 제어도 유지합니다. 즉, 사용자가 30일 연속으로 앱을 방문하지 않을 때마다 Canvas에 진입하게 됩니다.

30일 동안 앱을 마지막으로 사용한 사용자를 타겟팅하는 'Target Audience' 단계.

5단계: 발송 설정 선택

대부분의 기본 구독 설정을 유지합니다:

  • 메시지 또는 알림 수신에 가입했거나 옵트인한 사용자에게만 발송합니다.
  • 최대 게재빈도 설정 규칙을 적용하여 오디언스가 받는 메시지 수가 과도하지 않도록 합니다. 이 경우 “Lapsing/Retention” 태그가 지정된 Campaign 또는 캔버스 단계를 사용자가 매주 2개까지만 받을 수 있도록 최대 게재빈도를 설정합니다.
  • 사용자의 현지 시간 기준 방해금지 시간(오전 12시~오전 8시) 동안에는 메시지를 보내지 않습니다.

변경할 유일한 설정은 방해금지 시간 동안 메시지가 트리거될 때의 처리 방식입니다. 메시지를 취소하는 대신 Send at next available time을 선택하여 사용자가 프로모션을 놓치지 않도록 합니다.

시작 시간이 오전 12시이고 종료 시간이 오전 8시인 'Quiet Hours' 섹션.

6단계: Canvas 커스터마이즈

이제 템플릿 단계를 커스터마이즈하여 Canvas를 구축합니다:

  1. 30일 이상 앱을 방문하지 않은 모든 사용자에게 발송할 첫 번째 이메일을 커스터마이즈합니다. 이 사용 사례에서는 오늘 앱을 방문하면 새로운 혜택을 잠금 해제할 수 있다고 알려주는 이메일을 커스터마이즈합니다.

오늘 방문하면 새로운 혜택을 잠금 해제할 수 있다고 사용자에게 알려주는 이메일의 Canvas 메시지 단계.

  1. “Start Session?”이라는 행동 경로 구성요소를 커스터마이즈하여 Started Session 경로에 우리 앱을 선택합니다.

특정 앱에서 시작된 세션에 대한 행동 경로.

  1. “Sessions?”라는 결정 분할 단계의 기본값을 유지합니다. 이 단계는 “>1 Session” 그룹을 지난 캘린더 일에 앱을 한 번 이상 사용한 사용자로 정의합니다.
  2. “>1 Session” 그룹에 해당하는 사용자를 위한 메시지 단계를 커스터마이즈합니다. 이 사용 사례에서는 앱 방문에 감사하고 잠금 해제된 혜택을 강조합니다.
  3. 광고 오디언스 업데이트 단계에서 Google 오디언스 싱크가 설정되어 있는지 확인하여, 첫 번째 이메일을 받은 후 여러 세션을 가진 사용자의 사용자 데이터를 업데이트하고 동기화합니다.
  4. “A/B Test”라는 실험 경로 구성요소의 기본값을 유지합니다. 이 구성요소는 세션이 2회 미만인 사용자에게 두 가지 프로모션(다음 단계에서 커스터마이즈) 중 하나를 무작위로 발송합니다.
  5. 실험 경로의 일부로 사용자에게 발송할 두 가지 프로모션을 커스터마이즈합니다. 이 사용 사례에서는 하나를 3개월 구독 20% 할인 프로모션으로, 다른 하나를 1개월 구독 10% 할인 프로모션으로 만듭니다.

사용자의 세션 수에 따라 분기 경로가 있는 Canvas 단계.

7단계: Canvas 테스트 및 시작

Canvas를 테스트하고 검토하여 예상대로 작동하는지 확인한 후 Launch Canvas를 선택하여 시작합니다. 이제 30일 이상 앱을 방문하지 않았고 메시징 채널에 가입한 사용자에게 복귀를 유도하는 이메일이 발송됩니다!

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