콘텐츠로 건너뛰기

다변량 및 A/B 테스트 생성

단일 채널을 타겟으로 하는 모든 Campaign에 대해 다변량 또는 A/B 테스트를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 푸시 Campaign에 다변량 또는 A/B 테스트를 사용하려면 동일한 Campaign에서 iOS와 Android 기기를 모두 타겟으로 지정할 수 있습니다.

"캠페인 생성" 버튼을 선택하면 멀티채널 또는 단일 채널을 선택할 수 있는 드롭다운.

1단계: Campaign 만들기

  1. 메시징 > Campaigns로 이동합니다.
  2. Campaign 만들기를 선택하고 다변량 및 A/B 테스트를 허용하는 섹션에서 Campaign의 채널을 선택합니다. 각 메시징 채널에 대한 자세한 설명서는 Campaign 만들기를 참조하세요.

2단계: 배리언트 작성하기

메시지의 배리언트를 최대 8개까지 만들 수 있으며, 제목, 콘텐츠, 이미지 등을 다르게 설정할 수 있습니다. 메시지 간의 차이 수에 따라 다변량 테스트인지 A/B 테스트인지가 결정됩니다. A/B 테스트는 하나의 변수를 변경했을 때의 효과를 검증하는 반면, 다변량 테스트는 두 개 이상의 변수를 검증합니다.

배리언트를 차별화하는 방법에 대한 아이디어는 다양한 채널을 위한 팁을 참조하세요.

Campaign에서 "Add Variant"를 선택하는 화면

3단계: Campaign 스케줄 설정

다변량 Campaign의 스케줄을 설정하는 방법은 다른 Braze Campaign의 스케줄을 설정하는 방법과 동일합니다. 모든 표준 전달 유형을 사용할 수 있습니다.

다변량 테스트가 시작된 후에는 Campaign을 변경할 수 없습니다. 제목란이나 HTML 본문과 같은 매개변수를 변경하면 Braze는 실험이 손상된 것으로 간주하고 즉시 실험을 비활성화합니다.

배리언트를 자동으로 최적화하려면 BrazeAI를 활용한 A/B 테스트 최적화를 참조하세요. 단일 발송 Campaign과 다중 발송 Campaign은 서로 다른 최적화 방법과 요건을 사용합니다.

4단계: Segment를 선택하고 배리언트에 사용자 배분하기

타겟팅할 Segment를 선택한 다음, 선택한 배리언트 및 선택적 대조군에 멤버를 배분합니다. 테스트할 Segment 선택의 모범 사례는 Segment 선택하기를 참조하세요.

지원되는 Campaigns의 경우 BrazeAITM로 최적화를 켜면 배리언트 배분이 자동으로 최적화됩니다. 단일 발송 Campaign의 경우, Braze가 오디언스의 일부를 최적화된 두 번째 발송을 위해 예약합니다. 다중 발송 Campaign의 경우, BrazeAITM가 시간에 따라 배분을 조정합니다.

대조군

타겟 오디언스의 일정 비율을 무작위 대조군으로 예약할 수 있습니다. 대조군의 사용자는 테스트를 수신하지 않지만, Braze는 Campaign 기간 동안 해당 사용자들의 전환율을 모니터링합니다.

결과를 확인할 때, 배리언트의 전환율을 대조군이 제공하는 기준 전환율과 비교할 수 있습니다. 이를 통해 배리언트의 효과뿐만 아니라, 메시지를 전혀 보내지 않았을 때의 전환율과 비교한 배리언트의 효과도 파악할 수 있습니다.

대조군, 배리언트 1, 배리언트 2, 배리언트 3에 각각 25%가 배분된 비율 분석을 보여주는 A/B 테스트 패널.

대조군과 A/B 테스트

A/B 테스트에서 사용량 제한을 사용하는 경우, 사용량 제한이 테스트 그룹과 동일한 방식으로 대조군에 적용되지 않으며, 이는 시간 편향의 잠재적 원인이 됩니다. 이 편향을 방지하려면 적절한 전환 기간을 사용하세요.

BrazeAITM로 최적화와 대조군

BrazeAITM로 최적화를 사용하는 다중 발송 Campaign의 경우, 초기 대조군 크기는 배리언트 수에 따라 달라집니다. 각 배리언트가 사용자의 20% 이상을 수신하면 대조군은 20%에서 시작하고, 배리언트는 나머지 80%를 균등하게 나눕니다. 배리언트 수가 더 많으면 대조군은 더 작게 시작합니다. BrazeAITM가 성능을 분석함에 따라 대조군이 늘어나거나 줄어들 수 있습니다.

5단계: 전환 이벤트 지정 (선택 사항)

Campaign에 전환 이벤트를 설정하면 해당 Campaign을 수신한 수신자 중 특정 행동을 수행한 사용자 수를 확인할 수 있습니다.

이 설정은 이전 단계에서 주요 전환율을 선택한 경우에만 테스트에 영향을 미칩니다. 자세한 내용은 전환 이벤트를 참조하세요.

6단계: 검토 및 시작

확인 페이지에서 다변량 Campaign의 세부 사항을 검토하고 테스트를 시작하세요! 다음으로, 테스트 결과를 이해하는 방법을 알아보세요.

알아두어야 할 사항

실험이 이미 발송을 시작한 상태에서 메시지를 수정하면 실험이 무효화되고 모든 실험 결과가 삭제됩니다.

  • 예상되는 실험 동작에 간섭이 발생하지 않도록 실험 Campaign 시작 1시간 이내에는 메시지를 수정하지 않는 것이 좋습니다.
  • 실험이 완료된 후 발송 완료된 메시지를 수정하면 대시보드 분석에서 실험 결과를 계속 확인할 수 있습니다. 그러나 Campaign을 다시 시작하면 실험 결과가 삭제됩니다.

채널별 팁

선택한 채널에 따라 메시지의 다양한 구성 요소를 테스트할 수 있습니다. 예를 들어, 무엇을 테스트하고 무엇을 증명하고 싶은지에 대한 아이디어를 가지고 배리언트를 구성해 볼 수 있습니다. 어떤 요소를 조정할 수 있으며, 원하는 효과는 무엇인가요? 다변량 및 A/B 테스트를 활용하여 조사할 수 있는 가능성은 무궁무진하지만, 시작에 도움이 되는 몇 가지 제안을 드립니다:

채널 변경할 수 있는 메시지 요소 확인할 결과
푸시 문구
이미지 및 이모지 사용
딥링크
숫자 표현 방식 (예: “3배” vs “200% 증가”)
시간 표현 방식 (예: “자정에 종료” vs “6시간 후 종료”)
열람
전환율
이메일 제목
표시 이름
인사말
본문
이미지 및 이모지 사용
숫자 표현 방식 (예: “3배” vs “200% 증가”)
시간 표현 방식 (예: “자정에 종료” vs “6시간 후 종료”)
열람
전환율
인앱 메시지 “푸시”에 나열된 요소
인앱 메시지 이미지 사양
클릭
전환율

또한, 테스트의 이상적인 기간은 채널에 따라 달라질 수 있습니다. 대부분의 사용자가 각 채널에 참여하는 데 필요한 평균 시간을 염두에 두세요.

예를 들어, 푸시를 테스트하는 경우 사용자가 즉시 푸시를 확인하므로 이메일 테스트보다 빠르게 유의미한 결과를 얻을 수 있습니다. 반면 이메일은 사용자가 확인하거나 열어보기까지 며칠이 걸릴 수 있습니다. 인앱 메시지를 테스트하는 경우, 사용자가 앱을 열어야 Campaign을 볼 수 있으므로 가장 활발한 앱 사용자뿐만 아니라 일반적인 사용자의 결과를 수집하기 위해 더 오래 기다려야 합니다.

테스트를 얼마나 오래 실행해야 할지 확실하지 않다면, BrazeAITM로 최적화를 사용하여 자동으로 최적화를 구성하고 실행할 수 있습니다.

Segment 선택하기

사용자의 다양한 Segment는 메시징에 서로 다르게 반응할 수 있으므로, 특정 메시지의 성공 여부는 메시지 자체와 대상 Segment 모두에 대해 시사하는 바가 있습니다. 따라서 대상 Segment를 염두에 두고 테스트를 설계하는 것이 좋습니다.

예를 들어, 활성 사용자는 “이 혜택은 내일 만료됩니다!”와 “이 혜택은 24시간 후에 만료됩니다!”에 대해 동일한 반응률을 보일 수 있지만, 일주일 동안 앱을 열지 않은 사용자는 후자의 문구가 더 큰 긴박감을 주기 때문에 더 높은 반응을 보일 수 있습니다.

또한, 테스트를 실행할 Segment를 선택할 때 해당 Segment의 크기가 테스트에 충분히 큰지 고려해야 합니다. 일반적으로 배리언트가 더 많은 다변량 및 A/B 테스트는 통계적으로 유의미한 결과를 얻기 위해 더 큰 테스트 그룹이 필요합니다. 이는 배리언트가 많을수록 각 개별 배리언트를 보는 사용자 수가 줄어들기 때문입니다.

편향 및 무작위 배정

대조군과 테스트 그룹 배정에서 자주 나오는 질문은 편향이 발생할 수 있는지 여부입니다. 또한 이러한 배정이 진정으로 무작위인지 궁금해하는 경우도 있습니다.

사용자는 (무작위로 생성된) 사용자 ID와 (무작위로 생성된) Campaign 또는 Canvas ID를 연결하고, 해당 값을 100으로 나눈 나머지를 구한 후, 대시보드에서 선택한 배리언트 및 선택적 대조군의 비율 배정에 해당하는 구간에 사용자를 정렬하여 메시지 배리언트, 캔버스 배리언트 또는 해당 대조군에 배정됩니다. 따라서 특정 Campaign이나 Canvas를 생성하기 전에 사용자의 행동이 배리언트와 대조군 간에 체계적으로 달라질 수 있는 실질적인 방법은 없습니다. 또한 이 구현보다 더 무작위적(정확히 말하면 의사 무작위적)으로 만드는 것은 실질적으로 불가능합니다.

피해야 할 실수

오디언스가 올바르게 필터링되지 않은 경우 메시징 채널에 따른 차이가 있는 것처럼 보이는 몇 가지 흔한 실수가 있습니다.

예를 들어, 대조군이 포함된 넓은 오디언스에 푸시 메시지를 보내면, 테스트 그룹은 푸시 토큰이 있는 사용자에게만 메시지를 보냅니다. 그러나 대조군에는 푸시 토큰이 있는 사용자와 없는 사용자가 모두 포함됩니다. 이 경우, Campaign 또는 Canvas의 초기 오디언스는 푸시 토큰 보유 여부로 필터링해야 합니다(Foreground Push Enabledtrue). 다른 채널에서 메시지를 수신할 자격에 대해서도 동일하게 적용해야 합니다: 옵트인 여부, 푸시 토큰 보유 여부, 또는 구독 여부.

대조 배리언트에 캔버스 단계가 포함되어 있지 않으면, 대조 배리언트에 속한 사용자에 대해 종료 기준 이벤트가 기록되지 않는다는 점에 유의하세요.

New Stuff!