ランダムバケット番号
ランダムバケット番号は、ランダムなユーザーの均等に分布されたセグメントを作成するために使用できるユーザー属性です。
概要
Braze でユーザープロファイルが作成されると、そのユーザーには 0 から 9999(両端を含む)の間のランダムバケット番号が自動的に割り当てられます。これらのセグメントを使用して、時間の経過とともにユーザーグループに対する複数のキャンペーンやキャンバスの効果をテストできます。
グローバルコントロールグループでの使用
ランダムバケット番号は、グローバルコントロールグループ—キャンペーンやキャンバスを一切受信しないユーザーのグループで使用されます。Braze はランダムバケット番号の複数の範囲をランダムに選択し、選択されたバケットのユーザーを含めます。ランダムバケット番号は、重み付けや最近割り当てられた番号を考慮せずに割り当てられます。
ユーザーが削除されて再作成された場合、そのユーザーは新しいユーザーとみなされるため、異なるランダムバケット番号が割り当てられます。
グローバルコントロールグループを設定済みで、他のユースケースにランダムバケット番号を使用したい場合は、注意すべき点を確認してください。
ランダムバケット番号を使用するタイミング
時間の経過とともに複数のキャンペーンやキャンバスの効果に対する長期的なテストを行いたい場合は、ランダムバケット番号を使用してユーザーをセグメント化できます。
別の方法を使用するタイミング
単一のキャンペーンまたは単一のキャンバス内でテスト用にユーザーをセグメント化したい場合は、キャンペーンには AB テストを使用してください。キャンバスの場合は、ジャーニーレベルのテストには異なるバリアントを作成し、ステップレベルのテストには実験パスを使用できます。
ランダムバケット番号を使用したセグメントの作成
セグメントを作成する際に、「Random Bucket #」フィルターを追加します。次に、セグメントに含める番号または番号の範囲を指定します。

3つの異なるバリアントのテストを実行し、コントロールグループも含めたい場合に、このタイプのセグメントを使用できます。3つのバリアントとコントロールグループに対して均等なサイズのセグメントを作成するためのサンプルプランを以下に示します。
- バケット番号 0〜2499 はコントロールセグメントに対応
- バケット番号 2500〜4999 はバリアント 1 を受け取るセグメントに対応
- バケット番号 5000〜7499 はバリアント 2 を受け取るセグメントに対応
- バケット番号 7500〜9999 はバリアント 3 を受け取るセグメントに対応
必要なセグメント数と各セグメント内のユーザー分布に応じて、プランは異なる場合があります。
コントロールグループを含む各ランダムバケット番号セグメントについて、分析トラッキングを有効にしてください。コントロールグループに対するバリアントの成功を評価する際は、カスタムイベントページにアクセスして、各セグメントが特定のカスタムイベントを完了した頻度を確認できます。
ランダムバケット番号を使用したランダムオーディエンスの再エントリ
ランダムオーディエンスの再エントリは、AB テストやキャンペーンで特定のユーザーグループをターゲットにする場合に役立ちます。ランダムバケット番号を使用してランダムオーディエンスの再エントリを行うには、以下の手順に従ってください。
- セグメントを作成します。
- ランダムバケットを定義します。キャンペーンまたはキャンバスで、ランダムバケットフィルターを使用してオーディエンスを異なるグループに分割します。例えば、オーディエンスを2つのランダムバケットに分割するよう正確に指定できます(バケットあたりユーザーの50%)。
- キャンペーンまたはキャンバスのターゲットオーディエンスセクションで、ランダムバケットの設定を指定します。これにより、Braze は定義されたパーセンテージに基づいてユーザーを適切なバケットに自動的に割り当てます。
- ユーザーがセグメントに再エントリできるロジックを設定します。例えば、15日間アプリを利用していないユーザーがセグメントに再エントリできるように設定できます。
- キャンペーンを起動し、各バケットのパフォーマンスを監視します。エンゲージメント率やコンバージョン率などの指標を分析して、ランダムオーディエンスの再エントリがユースケースにどの程度効果的かを判断できます。