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Créer une bannière

Découvrez comment créer des bannières lors de la conception de Campaigns et de Canvas dans Braze. Pour des informations plus générales, consultez À propos des bannières.

Conditions préalables

Avant de pouvoir lancer votre bannière, votre équipe de développement doit configurer les emplacements dans votre application ou votre site web. Vous pouvez tout de même préparer votre Campaign de bannière en attendant, mais vous ne pourrez pas la lancer tant que les emplacements ne seront pas configurés.

Créer un message de type bannière

Étape 1 : Créer des placements dans Braze

Si vous ne l’avez pas encore fait, vous devrez créer des emplacements/localisations de bannières dans Braze, qui servent à définir les emplacements dans votre application ou votre site pouvant afficher des bannières. Pour créer un placement, allez dans Paramètres > Placements de bannières, puis sélectionnez Créer un placement.

La section Placements de la bannière permet de créer des ID de placement.

Donnez un nom à votre placement et attribuez-lui un ID. Veillez à consulter les autres Teams avant d’attribuer un ID, car il sera utilisé tout au long du cycle de vie de la carte et ne devrait pas être modifié par la suite. Pour plus d’informations, voir ID de placement.

Les détails du placement qui désignent une bannière s'afficheront dans la barre latérale gauche pour les campagnes de promotion des soldes de printemps.

Étape 2 : Choisir où créer votre message

Vous ne savez pas si votre message doit être envoyé via une Campaign ou un Canvas ? Les Campaigns conviennent mieux aux messages ciblés ponctuels, tandis que les Canvas sont plus adaptés aux parcours utilisateur en plusieurs étapes.

  1. Accédez à Messaging > Campaigns et sélectionnez Create Campaign.
  2. Sélectionnez Banner.
  3. Donnez à votre Campaign un nom clair et explicite.
  4. Ajoutez des équipes et des tags si nécessaire. Les tags facilitent la recherche de vos Campaigns et la création de rapports. Par exemple, avec le générateur de rapports, vous pouvez filtrer par tags pertinents.
  5. Sélectionnez l’emplacement que vous avez créé précédemment pour l’associer à votre Campaign.
  6. Ajoutez des variantes si nécessaire. Vous pouvez choisir un type de message et une disposition différents pour chacune. Pour en savoir plus sur les variantes, consultez Tests multivariés et A/B.
  7. Choisissez une date et une heure de début pour votre Campaign de bannière. Par défaut, les bannières durent indéfiniment. Vous pouvez modifier ce comportement en sélectionnant End Time et en spécifiant une date et une heure de fin.
  1. Créez votre Canvas à l’aide du compositeur de Canvas.
  2. Après avoir configuré votre Canvas, ajoutez une étape Message dans le générateur de Canvas. Donnez à votre étape un nom clair et explicite.
  3. Sélectionnez Banner comme canal de communication.
  4. Sélectionnez un emplacement pour la bannière.
  5. Définissez la priorité. La priorité des bannières détermine l’ordre d’affichage des bannières lorsqu’elles partagent le même emplacement.
  6. Définissez une expiration pour la bannière. Celle-ci peut intervenir après une durée déterminée suivant la disponibilité de l’étape, ou à une date et une heure précises. La durée d’expiration maximale est de 31 jours après que l’étape devient disponible pour l’utilisateur.

Étape 3 : Rédiger une bannière

Ensuite, choisissez comment vous souhaitez commencer la création :

  • Éditeur par glisser-déposer : Partez d’une bannière vierge et construisez visuellement avec des blocs et des lignes.
  • Éditeur HTML : Partez d’une bannière vierge et travaillez directement en HTML.
  • Modèles : Ouvrez la bibliothèque de modèles et sélectionnez un design parmi les Braze Templates ou Your Templates. Les modèles s’ouvrent dans l’éditeur par glisser-déposer pour personnalisation.

Options pour choisir l'éditeur par glisser-déposer, l'éditeur HTML ou les modèles pour votre bannière.

Étape 3.1 : Styliser la bannière

Vous pouvez glisser-déposer des blocs et des lignes dans la zone de travail pour commencer à créer votre message. Pour une référence des blocs de l’éditeur de bannières et des liens vers les détails des propriétés partagées, consultez Blocs de l’éditeur (bannières).

Pour personnaliser les propriétés d’arrière-plan, les paramètres de bordure et autres éléments de votre message, sélectionnez Styles. Si vous souhaitez personnaliser le style d’un bloc ou d’une ligne spécifique uniquement, sélectionnez-le pour effectuer les modifications.

Panneau de styles du compositeur de bannière.

L’éditeur HTML est idéal pour les équipes qui maintiennent déjà leurs propres modèles HTML ou qui souhaitent un contrôle total sur le balisage et le style. Vous pouvez écrire ou coller du HTML personnalisé directement dans l’éditeur. Les balises de personnalisation Liquid sont entièrement prises en charge, ce qui vous permet de référencer des attributs utilisateur, des attributs personnalisés, des éléments de catalogue, et bien plus encore.

Pour le suivi des clics et des fermetures dans votre HTML personnalisé, vous devez appeler explicitement les méthodes du pont JavaScript. Pour la référence complète, consultez Code personnalisé et pont JavaScript pour les bannières.

Étape 3.2 : Définir le comportement au clic (facultatif)

Lorsqu’un utilisateur clique sur un lien dans la bannière, vous pouvez choisir de le diriger plus en profondeur dans votre application ou de le rediriger vers une autre page web. De plus, vous pouvez choisir de journaliser un attribut personnalisé ou un événement, ce qui met à jour le profil de l’utilisateur avec des données personnalisées lorsqu’il clique sur la bannière. Pour un suivi des clics plus granulaire, attribuez un identifiant personnalisé à chaque élément interactif à l’aide du champ Identifier for Reporting dans son panneau de propriétés.

Dans l’éditeur HTML, le suivi des clics n’est pas automatique. Vous devez appeler brazeBridge.logClick() depuis votre HTML pour chaque élément cliquable que vous souhaitez suivre. Par exemple :

1
<a href="https://example.com" onclick="brazeBridge.logClick()">Shop now</a>

Pour la référence complète du pont JavaScript, consultez Code personnalisé et pont JavaScript pour les bannières.

Étape 3.3 : Configurer le comportement de fermeture (facultatif)

Cochez la case Banner can be dismissed dans la section Dismiss behavior pour permettre aux utilisateurs de fermer la bannière. Cette option est utile lorsque vous souhaitez promouvoir une offre à durée limitée auprès d’une large audience tout en permettant aux utilisateurs non intéressés de masquer le message.

Lorsque la fermeture est activée, vous pouvez personnaliser le bouton de fermeture dans la section Dismiss behavior :

Paramètre Description
Button size La taille du bouton de fermeture affiché sur la bannière.
Button color La couleur du bouton de fermeture.
ARIA label Le libellé accessible du bouton de fermeture, utilisé par les lecteurs d’écran. La valeur par défaut est « Close » si le champ est laissé vide.

Lorsqu’un utilisateur ferme une bannière, celle-ci ne s’affiche plus pour cet utilisateur, même s’il remplit toujours les critères de ciblage de la Campaign.

Dans l’éditeur HTML, la fermeture est gérée dans votre HTML à l’aide de brazeBridge.closeMessage(). Associez-le à brazeBridge.logClick() pour également suivre l’action de fermeture comme un événement de clic. Par exemple :

1
<a href="#" onclick="brazeBridge.logClick(); brazeBridge.closeMessage();">&#x2715; Close</a>

Lorsqu’un utilisateur ferme une bannière de cette manière, celle-ci ne s’affiche plus pour cet utilisateur, même s’il remplit toujours les critères de ciblage de la Campaign.

Pour la référence complète du pont JavaScript, consultez Code personnalisé et pont JavaScript pour les bannières.

Étape 3.4 : Ajouter des propriétés personnalisées (facultatif)

Vous pouvez ajouter des propriétés personnalisées à une bannière pour y associer des métadonnées structurées, telles que des chaînes de caractères ou des objets JSON. Ces propriétés n’affectent pas l’affichage de la bannière, mais peuvent être consultées via le SDK Braze pour modifier le comportement ou l’apparence de votre application. Par exemple, vous pourriez :

  • Envoyer des métadonnées pour vos analyses tierces ou vos intégrations.
  • Utiliser des métadonnées telles qu’un timestamp ou un objet JSON pour déclencher une logique conditionnelle.
  • Contrôler le comportement d’une bannière en fonction de métadonnées incluses comme ratio ou format.

Les propriétés personnalisées fonctionnent de la même manière dans l’éditeur par glisser-déposer et dans l’éditeur HTML. Pour ajouter une propriété personnalisée, sélectionnez Settings > Properties > Add property.

La page des propriétés affichant l'option d'ajouter la première propriété personnalisée à une Campaign de bannière.

Pour chaque propriété que vous souhaitez ajouter, remplissez les champs suivants :

Champ Description Exemple
Type de propriété Le type de données de la propriété. Les types pris en charge incluent chaîne de caractères, valeur booléenne, nombre, horodatage, URL d’image et objet JSON. Chaîne de caractères
Clé de propriété L’identifiant unique de la propriété. Cette clé est utilisée dans le SDK pour accéder à la propriété. color
Valeur La valeur attribuée à la propriété. Elle doit correspondre au type de propriété sélectionné. #FF0000

Lorsque vous avez terminé, sélectionnez Done.

La page des propriétés avec une propriété de type chaîne de caractères ayant pour clé color et pour valeur #FF0000.

Étape 4 : Finaliser votre Campaign ou Canvas

Définir la priorité de la bannière (facultatif)

La priorité des bannières détermine l’ordre d’affichage des bannières lorsqu’elles partagent le même emplacement. Pour définir manuellement la priorité :

  1. Sélectionnez Set exact priority.
  2. Glissez-déposez les Campaigns pour les ordonner selon la priorité souhaitée.
  3. Sélectionnez Apply Sort.

Configurer la rééligibilité (facultatif)

Par défaut, les utilisateurs qui ferment une bannière ne sont jamais rééligibles pour cette Campaign. Pour permettre aux utilisateurs ayant fermé la bannière de la revoir, accédez à l’étape Delivery Controls et sélectionnez Allow users to become re-eligible to receive campaign. Lorsque cette option est activée, définissez une période de temporisation en minutes, heures, jours ou semaines.

Le décompte commence à partir du moment où l’utilisateur ferme la bannière. Une fois la période écoulée, l’utilisateur redevient automatiquement éligible, sans qu’il soit nécessaire de relancer la Campaign. La rééligibilité est suivie par utilisateur et par Campaign.

Choisir votre audience

  1. Dans Target Audiences, choisissez des Segments ou des filtres pour affiner votre audience. Vous obtenez automatiquement un aperçu de la population approximative du Segment. L’appartenance exacte au Segment est calculée avant l’envoi du message.
  1. Dans Assign Conversions, suivez la fréquence à laquelle les utilisateurs effectuent des actions spécifiques après avoir reçu une Campaign en définissant des événements de conversion avec une fenêtre pouvant aller jusqu’à 30 jours pour comptabiliser l’action comme une conversion.

Choisir les événements de conversion

Braze vous permet de suivre les événements de conversion, c’est-à-dire la fréquence à laquelle les utilisateurs effectuent des actions spécifiques après avoir reçu une Campaign. Vous avez la possibilité d’autoriser une fenêtre allant jusqu’à 30 jours pendant laquelle une conversion est comptabilisée si l’utilisateur effectue l’action spécifiée.

Si ce n’est pas déjà fait, complétez les sections restantes de votre composant Canvas. Pour plus de détails sur la finalisation de votre Canvas, la mise en œuvre de tests multivariés et de la sélection intelligente, et bien plus encore, consultez l’étape Créer votre Canvas de notre documentation Canvas.

Pour contrôler la rééligibilité des étapes de bannière dans un Canvas, utilisez les paramètres de réentrée du Canvas. Pour en savoir plus, consultez Rééligibilité pour les Campaigns et les Canvas.

Étape 5 : Tester votre message (facultatif)

Sélectionnez Prévisualisation pour prévisualiser votre bannière ou envoyer un message test.

Onglet Prévisualisation du composeur de bannière.

Gardez à l’esprit que la prévisualisation peut différer du rendu final sur l’appareil d’un utilisateur en raison des différences matérielles.

Pour envoyer un message test, ajoutez un groupe de test de contenu ou un ou plusieurs utilisateurs individuels en tant que destinataires du test, puis sélectionnez Envoyer le test. Vous pourrez consulter votre message test sur l’appareil pendant 5 minutes maximum. Vous pouvez ensuite sélectionner Copier le lien de prévisualisation pour générer et copier un lien de prévisualisation partageable qui montre à quoi ressemblera la bannière pour un utilisateur aléatoire. Ce lien restera valide pendant sept jours avant de devoir être régénéré.

Onglet Prévisualisation du composeur de bannière.

Lors de la vérification de votre bannière test, assurez-vous des points suivants :

  • Votre Campaign de bannière est-elle affectée à un emplacement ?
  • Les images et les médias s’affichent-ils et fonctionnent-ils comme prévu sur les types d’appareils et les tailles d’écran ciblés ?
  • Vos liens et boutons dirigent-ils l’utilisateur vers la bonne destination ?
  • Le Liquid fonctionne-t-il comme prévu ? Avez-vous prévu une valeur d’attribut par défaut dans le cas où le Liquid ne renvoie aucune information ?
  • Votre texte est-il clair, concis et correct ?

Pour en savoir plus, consultez Envoyer des messages test.

Étape 6 : Vérifier et déployer

Après avoir terminé la création de votre Campaign ou Canvas, vérifiez ses détails, testez-la, puis envoyez-la quand vous êtes prêt.

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