Créer une bannière
Découvrez comment créer des bannières lors de la conception de campagnes et de Canvas dans Braze. Pour des informations plus générales, consultez À propos des bannières.
Conditions préalables
Avant de pouvoir lancer votre bannière, votre équipe de développement doit configurer les emplacements dans votre application ou votre site web. Vous pouvez tout de même préparer votre campagne de bannière en attendant, mais vous ne pourrez pas la lancer tant que les emplacements ne seront pas configurés.
Créer un message de type bannière
Étape 1 : Créer des placements dans Braze
Si vous ne l’avez pas encore fait, vous devrez créer des emplacements/localisations de bannières dans Braze, qui servent à définir les emplacements dans votre application ou votre site pouvant afficher des bannières. Pour créer un placement, allez dans Paramètres > Placements de bannières, puis sélectionnez Créer un placement.

Donnez un nom à votre placement et attribuez-lui un ID. Veillez à consulter les autres Teams avant d’attribuer un ID, car il sera utilisé tout au long du cycle de vie de la carte et ne devrait pas être modifié par la suite. Pour plus d’informations, voir ID de placement.

Étape 2 : Choisir où créer votre message
Vous ne savez pas si votre message doit être envoyé via une campagne ou un Canvas ? Les campagnes conviennent mieux aux messages ciblés ponctuels, tandis que les Canvas sont plus adaptés aux parcours utilisateur en plusieurs étapes.
- Accédez à Messaging > Campaigns et sélectionnez Create Campaign.
- Sélectionnez Banner.
- Donnez à votre campagne un nom clair et explicite.
- Ajoutez des équipes et des étiquettes si nécessaire. Les étiquettes facilitent la recherche de vos campagnes et la création de rapports. Par exemple, avec le Générateur de rapports, vous pouvez filtrer par étiquettes pertinentes.
- Sélectionnez l’emplacement que vous avez créé précédemment pour l’associer à votre campagne.
- Ajoutez des variantes si nécessaire. Vous pouvez choisir un type de message et une disposition différents pour chacune. Pour en savoir plus sur les variantes, consultez Tests multivariés et A/B.
- Choisissez une date et une heure de début pour votre campagne de bannière. Par défaut, les bannières durent indéfiniment. Vous pouvez modifier ce comportement en sélectionnant End Time et en spécifiant une date et une heure de fin.
Si tous les messages de votre campagne sont similaires ou ont le même contenu, rédigez votre message avant d’ajouter des variantes supplémentaires. Vous pourrez ensuite sélectionner Copy from Variant dans le menu déroulant Add Variant.
- Créez votre Canvas à l’aide du compositeur de Canvas.
- Après avoir configuré votre Canvas, ajoutez une étape Message dans le générateur de Canvas. Donnez à votre étape un nom clair et explicite.
- Sélectionnez Banner comme canal de communication.
- Sélectionnez un emplacement pour la bannière.
- Définissez la priorité de la bannière. La priorité des bannières détermine l’ordre d’affichage des bannières lorsqu’elles partagent le même emplacement.
- Définissez une expiration pour la bannière. Celle-ci peut intervenir après une durée déterminée suivant la disponibilité de l’étape, ou à une date et une heure précises.
Étape 3 : Rédiger une bannière
Pour rédiger votre bannière, vous pouvez choisir de :
- Partir d’un modèle vierge
- Utiliser un modèle de bannière Braze
- Sélectionner un modèle de bannière enregistré

Étape 3.1 : Styliser la bannière
Vous pouvez glisser-déposer des blocs et des lignes dans la zone de travail pour commencer à créer votre message.
Si vous intégrez des images via le contenu connecté ou Liquid, assurez-vous que l’URL de votre image commence par https://. L’utilisation de http:// provoquera le plantage de votre application.
Pour personnaliser les propriétés d’arrière-plan, les paramètres de bordure et autres éléments de votre message, sélectionnez Styles. Si vous souhaitez personnaliser le style d’un bloc ou d’une ligne spécifique uniquement, sélectionnez-le pour effectuer les modifications.

Étape 3.2 : Définir le comportement au clic (facultatif)
Lorsqu’un utilisateur clique sur un lien dans la bannière, vous pouvez choisir de le diriger plus en profondeur dans votre application ou de le rediriger vers une autre page web. De plus, vous pouvez choisir de journaliser un attribut personnalisé ou un événement, ce qui met à jour le profil de l’utilisateur avec des données personnalisées lorsqu’il clique sur la bannière.
Le comportement au clic peut être remplacé si un élément spécifique (comme un bouton, un lien ou une image de la bannière) possède son propre comportement au clic. Par exemple, avec les comportements au clic suivants :
- Une bannière a un comportement au clic qui redirige vers la page d'accueil d'un site web.
- Une image dans la bannière a un comportement au clic qui redirige vers la page produit d'un site web.
Étape 3.3 : Configurer le comportement de fermeture (facultatif)
La fermeture des bannières est actuellement en accès anticipé. Si vous souhaitez participer à l’accès anticipé, contactez votre gestionnaire de la satisfaction client.
Cochez la case Banner can be dismissed pour permettre aux utilisateurs de fermer la bannière. Cette option peut être utile dans les cas où vous souhaitez promouvoir une vente à durée limitée auprès de tous les utilisateurs de l’application, tout en leur permettant de fermer le message s’ils ne sont pas intéressés.
Étape 3.4 : Ajouter des propriétés personnalisées (facultatif)
Vous pouvez ajouter des propriétés personnalisées à une bannière pour y associer des métadonnées structurées, telles que des chaînes de caractères ou des objets JSON. Ces propriétés n’affectent pas l’affichage de la bannière, mais peuvent être consultées via le SDK Braze pour modifier le comportement ou l’apparence de votre application. Par exemple, vous pourriez :
- Envoyer des métadonnées pour vos analyses tierces ou vos intégrations.
- Utiliser des métadonnées telles qu’un
timestampou un objet JSON pour déclencher une logique conditionnelle. - Contrôler le comportement d’une bannière en fonction de métadonnées incluses comme
ratioouformat.
Pour ajouter une propriété personnalisée, sélectionnez Settings > Properties > Add property.

Pour chaque propriété que vous souhaitez ajouter, remplissez les champs suivants :
| Champ | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Type de propriété | Le type de données de la propriété. Les types pris en charge incluent chaîne de caractères, valeur booléenne, nombre, horodatage, URL d’image et objet JSON. | Chaîne de caractères |
| Clé de propriété | L’identifiant unique de la propriété. Cette clé est utilisée dans le SDK pour accéder à la propriété. | color |
| Valeur | La valeur attribuée à la propriété. Elle doit correspondre au type de propriété sélectionné. | #FF0000 |
Lorsque vous avez terminé, sélectionnez Done.

Étape 4 : Finaliser votre campagne ou Canvas
Définir la priorité de la bannière (facultatif)
La priorité des bannières détermine l’ordre d’affichage des bannières lorsqu’elles partagent le même emplacement. Pour définir manuellement la priorité :
- Sélectionnez Set exact priority.
- Glissez-déposez les campagnes pour les ordonner selon la priorité souhaitée.
- Sélectionnez Apply Sort.
Si vous avez plusieurs campagnes de bannière utilisant le même ID d’emplacement, nous vous recommandons d’utiliser le tri par priorité en glisser-déposer pour définir la priorité exacte.
Choisir votre audience
- Dans Target Audiences, choisissez des segments ou des filtres pour affiner votre audience. Vous obtenez automatiquement un aperçu de la population approximative du segment. L’appartenance exacte au segment est calculée avant l’envoi du message.
Votre message ne sera envoyé qu’aux utilisateurs qui correspondent déjà aux conditions que vous avez définies à l’étape « Public cible ». Par la suite, ils devront toujours répondre aux déclencheurs que vous aurez définis à l’étape de planification de la réception/distribution. Considérez l’audience cible comme une salle d’attente : seules les personnes qui s’y trouvent déjà peuvent avancer lorsque l’action suivante se produit.
- Dans Assign Conversions, suivez la fréquence à laquelle les utilisateurs effectuent des actions spécifiques après avoir reçu une campagne en définissant des événements de conversion avec une fenêtre pouvant aller jusqu’à 30 jours pour comptabiliser l’action comme une conversion.
Choisir les événements de conversion
Braze vous permet de suivre les événements de conversion, c’est-à-dire la fréquence à laquelle les utilisateurs effectuent des actions spécifiques après avoir reçu une campagne. Vous avez la possibilité d’autoriser une fenêtre allant jusqu’à 30 jours pendant laquelle une conversion est comptabilisée si l’utilisateur effectue l’action spécifiée.
Si ce n’est pas déjà fait, complétez les sections restantes de votre composant Canvas. Pour plus de détails sur la finalisation de votre Canvas, la mise en œuvre de tests multivariés et de la Sélection intelligente, et bien plus encore, consultez l’étape Créer votre Canvas de notre documentation Canvas.
Étape 5 : Tester votre message (facultatif)
Sélectionnez Prévisualisation pour prévisualiser votre bannière ou envoyer un message test.

Gardez à l’esprit que la prévisualisation peut différer du rendu final sur l’appareil d’un utilisateur en raison des différences matérielles.
Pour envoyer un message test, ajoutez un groupe de test de contenu ou un ou plusieurs utilisateurs individuels en tant que destinataires du test, puis sélectionnez Envoyer le test. Vous pourrez consulter votre message test sur l’appareil pendant 5 minutes maximum. Vous pouvez ensuite sélectionner Copier le lien de prévisualisation pour générer et copier un lien de prévisualisation partageable qui montre à quoi ressemblera la bannière pour un utilisateur aléatoire. Ce lien restera valide pendant sept jours avant de devoir être régénéré.

Lors de la vérification de votre bannière test, assurez-vous des points suivants :
- Votre Campaign de bannière est-elle affectée à un emplacement ?
- Les images et les médias s’affichent-ils et fonctionnent-ils comme prévu sur les types d’appareils et les tailles d’écran ciblés ?
- Vos liens et boutons dirigent-ils l’utilisateur vers la bonne destination ?
- Le Liquid fonctionne-t-il comme prévu ? Avez-vous prévu une valeur d’attribut par défaut dans le cas où le Liquid ne renvoie aucune information ?
- Votre texte est-il clair, concis et correct ?
Pour en savoir plus, consultez Envoyer des messages test.
Étape 6 : Vérifier et déployer
Après avoir terminé la création de votre campagne ou Canvas, vérifiez ses détails, testez-la, puis envoyez-la quand vous êtes prêt.