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컨텍스트

컨텍스트 단계를 통해 사용자가 캔버스를 이동할 때 하나 이상의 변수를 생성하고 업데이트할 수 있습니다. 예를 들어, 시즌별 할인을 관리하는 캔버스가 있는 경우 컨텍스트 변수를 사용하여 사용자가 캔버스에 들어갈 때마다 다른 할인 코드를 저장할 수 있습니다.

작동 방식

캔버스의 첫 번째 단계인 컨텍스트 단계입니다.

컨텍스트 단계는 사용자가 특정 캔버스를 이동하는 동안 임시 데이터를 생성하고 사용할 수 있게 합니다. 이 데이터는 해당 캔버스 여정 내에서만 존재하며 다른 캔버스나 세션 외부에 지속되지 않습니다.

컨텍스트 변수는 해당 특정 캔버스 여정에 대해서만 존재합니다. 고객 프로필을 영구적으로 변경하지 않으며 다른 캔버스에는 표시되지 않습니다. 이는 특정 캠페인이나 워크플로에만 관련된 임시 정보에 이상적입니다.

컨텍스트 단계 내에서 최대 10개의 컨텍스트 변수를 정의하거나 업데이트할 수 있습니다. 이러한 변수를 활용하여 지연 시간을 개인화된 방식으로 설정하고, 사용자를 동적으로 세그먼트로 세분화하며, 캔버스 전반에 걸쳐 메시징을 풍부하게 할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자의 예약된 비행 시간을 위한 컨텍스트 변수를 생성한 다음, 이를 활용하여 개인화된 지연 시간을 설정하고 알림을 보낼 수 있습니다.

컨텍스트 변수는 두 가지 방법으로 설정할 수 있습니다:

  • 캔버스 항목에서: 이벤트 또는 API 트리거의 데이터는 컨텍스트 변수를 자동으로 채울 수 있습니다.
  • 컨텍스트에서 단계: 컨텍스트 단계를 추가하여 컨텍스트 변수를 수동으로 정의하거나 업데이트하십시오.

각 컨텍스트 변수는 이름, 데이터 유형 및 값(Liquid 또는 개인화 추가 도구를 사용하여 설정)이 필요합니다. 정의된 경우, Liquid를 사용하여 캔버스 전체에서 컨텍스트 변수를 참조할 수 있습니다. 예를 들어 {{context.${flight_time}}}.

각 캔버스 항목은 최신 항목 데이터와 캔버스 설정을 기반으로 컨텍스트 변수를 재정의하여, 사용자가 각자 고유한 컨텍스트를 가진 여러 활성 여정을 가질 수 있도록 합니다. 예를 들어, 고객이 두 개의 예정된 항공편을 가지고 있다면, 두 개의 별도 여정 상태가 동시에 실행됩니다. 각 상태는 출발 시간 및 대상과 같은 항공편별 컨텍스트 변수를 각각 보유합니다. 이를 통해 고객의 뉴욕행 오후 2시 비행편에 대한 개인화된 알림을 보내는 동시에, 내일 로스앤젤레스행 오전 8시 비행편에 대한 별도의 업데이트를 전송할 수 있습니다. 이렇게 하면 각 메시지가 특정 예약 내용과 관련성을 유지할 수 있습니다.

사용자 처리 및 일괄 처리

컨텍스트 단계는 성능 최적화를 위해 사용자를 배치 단위로 처리합니다. 사용자가 컨텍스트 단계에 진입하면 Braze는 기본값으로 1,000명 단위로 배치 처리합니다. 이 배치들은 병렬로 처리되지만, 각 배치 내에서는 사용자들이 순차적으로 처리됩니다.

이는 다음과 같은 의미입니다:

예시: 3,500명의 사용자가 사용자당 650ms가 소요되는 연결된 콘텐츠가 포함된 컨텍스트 단계에 진입할 경우:

  • Braze는 4개의 사용자 배치(이 예시에서는 1,000명, 1,000명, 1,000명, 500명)를 생성합니다.
  • 각 배치 작업은 사용자를 순차적으로 처리하므로, 1,000명의 사용자 배치는 약 10.8분(650초; 1,000 × 650ms)이 소요됩니다.
  • 배치는 각기 다른 시간에 완료되므로, 사용자는 자신의 배치가 완료되는 대로 다음 단계로 조금씩 이동합니다.
  • 배치 크기 및 연결된 콘텐츠 응답 시간에 따라 초기 사용자는 마지막 사용자보다 몇 분 먼저 다음 단계에 도달할 수 있습니다.

연결된 콘텐츠가 없으면 외부 API 호출을 기다릴 필요가 없기 때문에 컨텍스트 단계 처리가 훨씬 빠르게 진행됩니다.

고려 사항

  • 각 컨텍스트 단계당 최대 10개의 컨텍스트 변수를 정의할 수 있습니다.
  • 각 변수는 고유한 이름이 필요합니다(문자, 숫자, 밑줄만 사용 가능, 최대 100자).
  • 한 단계 내 모든 변수의 총 크기는 50KB를 초과할 수 없습니다.
  • API 트리거를 통해 전달된 변수는 컨텍스트 단계에서 생성된 변수와 동일한 네임스페이스를 공유합니다. 컨텍스트 단계에서 변수를 재정의하면 API 값이 덮어쓰게 됩니다.

자세한 내용과 고급 사용법은 컨텍스트 변수 참조를 참조하십시오.

컨텍스트 만들기 단계

1단계: 단계 추가

캔버스에 단계를 추가한 다음 사이드바에서 구성 요소를 끌어다 놓거나 더하기 버튼을 선택하고 컨텍스트를 선택합니다.

2단계: 변수 정의

컨텍스트 변수를 정의합니다:

  1. 컨텍스트 변수에 이름을 지정합니다.
  2. 데이터 유형을 선택합니다.
  3. Liquid 표현식을 수동으로 작성하거나 개인화 추가를 사용하여 기존 속성에서 Liquid 스니펫을 만듭니다.
  4. 미리 보기를 선택하여 컨텍스트 변수 값을 확인합니다.
  5. (선택 사항) 추가 변수를 추가하려면 ‘컨텍스트 변수 추가’를 선택하고 1~4단계를 반복하십시오.
  6. 완료했으면 완료를 선택합니다.

이제 메시지 및 사용자 업데이트 단계 등 Liquid를 사용하는 모든 곳에서 개인화 추가를 선택하여 컨텍스트 변수를 사용할 수 있습니다. 전체 사용법은 컨텍스트 변수 참조를 참조하십시오.

컨텍스트 변수 필터

오디언스 경로결정 분할 단계에서 컨텍스트 변수를 사용하여 필터를 생성할 수 있습니다. 필터 설정, 비교 논리 및 고급 예제에 대해서는 컨텍스트 변수 참조를 참조하십시오.

사용자 경로 미리 보기

사용자 경로를 테스트하고 미리 확인하여 메시지가 올바른 오디언스에게 전송되고 컨텍스트 변수가 예상된 결과로 평가되는지 확인하는 것이 좋습니다.

잘못된 컨텍스트 변수를 생성하는 일반적인 시나리오를 반드시 확인하십시오. 사용자 경로를 미리 볼 때 컨텍스트 변수를 사용한 개인화된 지연 단계의 결과와, 사용자를 컨텍스트 변수와 매칭하는 모든 오디언스 또는 결정 단계 비교를 확인할 수 있습니다.

컨텍스트 변수가 유효하면 캔버스 전체에서 해당 변수를 참조할 수 있습니다. 그러나 컨텍스트 변수가 올바르게 생성되지 않았다면, 캔버스의 향후 단계들도 제대로 수행되지 않을 것입니다. 예를 들어, 사용자에게 약속 시간을 할당하는 컨텍스트 단계를 생성하고 약속 시간 값을 과거 날짜로 설정하면, 메시지 단계의 리마인더 이메일이 발송되지 않습니다.

연결된 콘텐츠 문자열을 JSON으로 변환하기

컨텍스트 단계에서 연결된 콘텐츠 호출을 수행할 때, 호출로부터 반환된 JSON은 일관성 유지 및 오류 방지를 위해 문자열 데이터 유형으로 평가됩니다. 이 문자열을 JSON으로 변환하려면 as_json_string 을 사용하여 변환합니다. For example:

1
2
{% connected_content http://example.com :save product %}
{{ product | as_json_string }}

문제 해결

잘못된 컨텍스트 변수

컨텍스트 변수는 다음과 같은 경우 유효하지 않은 것으로 간주됩니다:

  • 임베디드 커넥티드 콘텐츠에 대한 호출이 실패합니다.
  • 런타임에 Liquid 표현식은 데이터 유형과 일치하지 않거나 비어 있는 값(null)을 반환합니다.

예를 들어 컨텍스트 변수 데이터 유형이 숫자이지만 Liquid 표현식이 문자열을 반환하는 경우 유효하지 않습니다.

이런 상황에서는

  • 사용자는 다음 단계로 진행합니다.
  • 캔버스 단계 분석에서는 이를 ‘업데이트되지 않음‘으로 집계합니다.

문제를 해결할 때 업데이트되지 않음 메트릭을 모니터링하여 컨텍스트 변수가 올바르게 업데이트되고 있는지 확인하세요. 컨텍스트 변수가 유효하지 않은 경우 사용자는 컨텍스트 단계를 지나 캔버스에서 계속 진행할 수 있지만 이후 단계에서는 자격을 얻지 못할 수 있습니다.

각 데이터 유형에 대한 예제 설정은 데이터 유형을 참조하십시오.

연결된 콘텐츠 전송 지연

배치 내 모든 사용자가 처리된 후에야 다음 사용자로 진행됩니다. 배치 처리 완료 후, 성공한 사용자는 다음 단계로 진행하는 반면 실패한 사용자는 별도로 재시도됩니다—성공한 사용자는 재시도 성공을 기다리지 않고 바로 다음 단계로 넘어갑니다.

재시도 동작: 컨텍스트 단계(및 모든 캔버스 단계)는 표준 연결된 콘텐츠 재시도 동작이 아닌 캔버스 전용 재시도 메커니즘을 사용합니다. 연결된 콘텐츠 호출이 실패할 경우, Braze는 지수 백오프 방식으로 해당 단계를 약 13회 재시도합니다. 모든 재시도가 실패하면 사용자는 캔버스를 종료합니다.

처리 시간: 컨텍스트 단계를 통해 모든 사용자를 처리하는 데 걸리는 시간은 다음에 따라 달라집니다:

  • 단계에 진입하는 사용자 수
  • 연결된 콘텐츠 사용 여부(및 응답 시간)
  • 배치 크기 (기본값: 배치당 1,000명)

연결된 콘텐츠 엔드포인트에 속도 제한이 적용되는 경우, 컨텍스트 단계가 각 배치 내에서 사용자를 순차적으로 처리하므로 속도 제한을 자연스럽게 준수하는 데 도움이 된다는 점을 고려하십시오. 그러나 여러 배치 작업이 병렬로 처리되므로, 엔드포인트가 여러 배치에서 동시에 발생하는 요청을 처리할 수 있도록 해야 합니다.

시간대 일관성 표준화

캔버스에서 타임스탬프 유형을 사용하는 대부분의 이벤트 속성정보는 이미 UTC로 설정되어 있지만, 일부 예외가 있습니다. Canvas 컨텍스트 추가로, 액션 기반 캔버스의 모든 기본값 타임스탬프 이벤트 속성정보는 UTC로 설정됩니다. 이 변경 사항은 캔버스 단계 및 메시지 편집 시 보다 예측 가능하고 일관된 경험을 보장하기 위한 광범위한 노력의 일환입니다. 이 변경 사항은 특정 캔버스가 컨텍스트 단계를 사용하든 그렇지 않든, 모든 액션 기반 캔버스에 영향을 미칩니다.

Frequently asked questions

캔버스 Context가 일반 제공된 이후 무엇이 바뀌었나요?

캔버스 Context가 일반 제공됨에 따라 다음 세부 사항이 적용됩니다:

  • 작업 기반 캔버스의 트리거 이벤트 속성정보에 있는 datetime 유형의 모든 타임스탬프는 UTC 기준입니다.
  • 이 변경 사항은 특정 캔버스가 컨텍스트 단계를 사용하든 그렇지 않든, 모든 액션 기반 캔버스에 영향을 미칩니다.

이러한 변화의 이유는 무엇입니까?

이 변경 사항은 캔버스 단계 및 메시지 편집 시 보다 예측 가능하고 일관된 경험을 제공하기 위한 광범위한 노력의 일환입니다.

API로 트리거되거나 예약된 캔버스는 이 변경 사항의 영향을 받나요?

아니요.

이 변경 사항이 캔버스 항목 속성에 영향을 미칩니까?

예, 이 설정은 액션 기반 canvas_entry_property캔버스에서 사용 중이며 속성 유형이 일 때 canvas_entry_propertiestime영향을 미칩니다. 모든 상황에서, 원하는 시간대에 표시될 타임스탬프에는 Liquidtime_zone필터를 사용하는 것을 권장합니다.

이를 수행하는 방법의 예는 다음과 같습니다:

새로운 타임스탬프 동작이 내 메시지에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 실제 사례는 무엇인가요?

메시지 단계에 다음과 같은 내용이 포함된 액션 기반 캔버스가 있다고 가정해 보겠습니다:

1
Your appointment is scheduled for {{canvas_entry_properties.${appointment_time} | date: "%Y-%m-%d %l:%M %p"}}, we'll see you then!

다음과 같은 메시지가 표시됩니다:

1
Your appointment is scheduled for 2025-08-05 4:15pm, we’ll see you then!

Liquid를 사용해 시간대를 지정하지 않았으므로, 여기서의 타임스탬프는 UTC 기준입니다.

시간대를 명확하게 지정하려면 다음과 같이 Liquidtime_zone필터를 사용할 수 있습니다:

1
Your appointment is scheduled for {{canvas_entry_properties.${appointment_time} | time_zone: "America/Los_Angeles" | date: "%Y-%m-%d %l:%M %p"}}, we'll see you then!

다음과 같은 메시지가 표시됩니다:

1
Your appointment is scheduled for 2025-08-05 8:15am, we'll see you then!

미국/로스앤젤레스 시간대가 Liquid를 사용하여 지정되었으므로, 여기서의 타임스탬프는 태평양 표준시(PST)입니다.

선호하는 시간대는 이벤트 속성정보 페이로드로 전송될 수 있으며 Liquid 로직에서 사용될 수 있습니다:

1
2
3
4
{
  "appointment_time": "2025-08-05T08:15:30:250-0800"
  "user_timezone": "America/Los_Angeles"
}

컨텍스트 변수는 캔버스 항목 속성과 어떻게 다릅니까?

캔버스 항목 속성은 캔버스 컨텍스트 변수로 포함됩니다. 즉, Liquid 스니펫에서 컨텍스트 변수를 사용하는 것과 유사하게 Braze API를 사용하여 캔버스 항목 속성을 전송하고 다른 단계에서 참조할 수 있습니다.

단일 컨텍스트 단계에서 변수가 서로를 참조할 수 있나요?

예. 컨텍스트 단계의 모든 변수는 순차적으로 평가됩니다. 즉, 다음과 같은 컨텍스트 변수를 설정할 수 있습니다:

이는 여러 컨텍스트 단계에도 적용됩니다. 예를 들어 다음 시퀀스를 상상해 보세요:

  1. 초기 컨텍스트 단계는 job_title 값으로 JobInfo 라는 변수를 만듭니다.
  2. 메시지 단계는 {{context.${JobInfo}}} 을 참조하고 사용자에게 job_title 을 표시합니다.
  3. 나중에 컨텍스트 단계에서 컨텍스트 변수를 업데이트하여 JobInfo 의 값을 job_description 으로 변경합니다.
  4. 참조하는 모든 후속JobInfo 단계는 이제 업데이트된 값을 사용합니다job_description.

컨텍스트 변수는 캔버스 전체에서 가장 최근 값을 사용하며, 업데이트할 때마다 해당 변수를 참조하는 모든 다음 단계에 영향을 줍니다.

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