バナーキャンペーンの作成
Braze でキャンペーンを作成するときにバナーを作成する方法について説明します。一般的な情報については、バナーについてを参照してください。
前提条件
Banner キャンペーンを起動する前に、開発チームは アプリまたはウェブサイトで配置を設定する必要があります。また、バナーキャンペーンの下書きを作成できますが、キャンペーンを開始することはできません。
バナーキャンペーンの作成
ステップ 1: Braze での配置の作成
まだ作成していない場合は、アプリまたはサイトでバナーを表示できる場所を定義するために使用するバナーの配置をBrazeで作成する必要があります。配置を作成するには、Settings > Banners Placementsに移動し、配置の作成を選択します。

配置に名前を付け、配置ID を割り当てます。ID はカードのライフサイクル全体で使用されるため、後で変更しないでください。ID を割り当てる前に、他のチームに相談してください。詳細については、配置IDを参照してください。

ステップ 2:キャンペーンを作成する
- [メッセージング] > [キャンペーン] の順に進み、[キャンペーンを作成] を選択します。
- [バナー] を選択します。
- キャンペーンに、明確で意味のある名前を付けます。
- 必要に応じてチームとタグを追加します。タグを使用すると、キャンペーンを検索してレポートを作成しやすくなります。たとえばレポートビルダーを使用する場合、関連するタグでフィルタリングできます。
- 以前に登録した配置を選択して、キャンペーンに関連付けます。
- 必要に応じてバリアントを追加します。それぞれ異なるメッセージタイプとレイアウトを選択できます。バリアントの詳細については、多変量およびA/B 検定を参照してください。
ステップ 3:バナーを作成する
バナーを作成するには、以下の方法がある:
- 白紙のテンプレートから始める。
- Brazeバナーテンプレートを使用する
- 保存したバナーテンプレートを選択する

ステップ 3.1:バナーのスタイル設定
ブロックと行をキャンバス領域にドラッグアンドドロップして、メッセージの作成を開始できます。
メッセージの背景プロパティ、ボーダー設定などをカスタマイズするには、Styles を選択します。特定のブロックまたは行のスタイルのみをカスタマイズする場合は、それを選択して変更します。
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ステップ 3.2:クリック時の動作を定義する(オプション)
ユーザーがバナー内のリンクをクリックしたときに、アプリのさらに内部へ誘導するか、別の Web ページにリダイレクトするかを選択できます。さらに、カスタム属性またはイベントをログに記録することもできます。これにより、バナーをクリックすると、ユーザのプロファイルがカスタムデータで更新されます。
「バナー」のボタン、リンク、イメージなどの特定のエレメントがクリック時に独自のビヘイビアを持つ場合、クリック時のビヘイビアを上書きできます。たとえば、以下のクリック時の動作があるとします。
- バナーには、ウェブサイトのホームページにリダイレクトするオンクリック動作があります。
- バナーのイメージには、ウェブサイトの製品ページにリダイレクトするオンクリック動作があります。
ステップ3.3:カスタムプロパティを追加する(オプション)
バナーにカスタムプロパティを追加して、文字列やJSONオブジェクトのような構造化されたメタデータを添付することができる。これらのプロパティはバナーの表示方法には影響しないが、Braze SDKからアクセスしてアプリの動作や外観を変更することができる。例えば、こうだ:
- サードパーティの分析や統合のためのメタデータを送信する。
timestamp、JSONオブジェクトなどのメタデータを使用して、条件付きロジックをトリガーする。ratioやformatのような内部メタデータに基づいて、バナーの動作をコントロールする。
カスタムプロパティを追加するには、設定>プロパティ>プロパティの追加を選択する。

追加したい各プロパティについて、以下を記入する:
| フィールド | 説明 | 例 |
|---|---|---|
| プロパティタイプ | プロパティのデータ型。サポートされている型は、文字列、ブーリアン、数値、タイムスタンプ、画像URL、JSONオブジェクトである。 | string |
| プロパティキー | プロパティの一意識別子。このキーは、SDKでプロパティにアクセスするために使用される。 | color |
| 値 | プロパティに割り当てられた値。選択されたプロパティタイプと一致しなければならない。 | #FF0000 |
[完了] を選択します。

ステップ 4: キャンペーン期間の設定
バナーキャンペーンの開始日時を選択します。デフォルトでは、バナーは無期限に存続します。これを変更するには、[終了時刻] を選択し、終了日時を指定します。
ステップ 5: バナー優先度の設定(オプション)
バナー優先度により、複数のバナーが同じ配置を共有する場合に表示される順序が決まります。優先度を手動で設定するには、次のようにします。
- [正確な優先度を設定] を選択します。
- キャンペーンをドラッグアンドドロップして、正しい優先順位でキャンペーンを順序付けします。
- [並べ替えを適用] を選択します。
同じ配置ID を使用する複数のBanner キャンペーンがある場合は、ドラッグアンドドロップの優先順位ソーターを使用して正確な優先順位を定義することをお勧めします。
ステップ 6: メッセージをテストします(オプション)
Select プレビューを選択してバナーをプレビューするか、テストメッセージを送信します。

プレビューは、ハードウエアの違いにより、ユーザーの機器の最終的なレンダリングとは異なる場合があります。
テストメッセージを送信するには、コンテンツテストグループまたは1 つ以上の個々のユーザーs をTest Recipients として追加し、Send Test を選択します。最大5 分間、デバイスでテストメッセージを表示できます。次に、Copy プレビュー linkを選択して、任意のユーザーに対してバナーがどのように見えるかを示す共有可能なプレビューリンクを生成してコピーできます。リンクは7日間有効であり、それ以降は再生成が必要になります。

テストバナーを確認しながら、次の点を確認します。
- バナーキャンペーンはプレイスメントに割り当てられていますか?
- “画像sとメディアが表示され、ターゲットのデバイスタイプとスクリーンサイズで期待どおりに機能しますか?
- あなたのつながりとボタンがユーザーをどこへ行けばいいのか?
- 液体は期待通りに機能しますか?Liquidが情報を返さない場合に、デフォルト属性値を考慮しましたか?
- あなたのコピーは明確で簡潔で正しいですか?
ステップ 7:キャンペーンの作成を終了する
次の手順を実行して、キャンペーンの作成を終了します。
- ターゲットオーディエンスでは、セグメントまたはフィルターを選択してオーディエンスを絞り込む。自動的にセグメンテーション人口のプレビューが表示される。正確なセグメントメンバーシップは、メッセージが送信される直前に計算されます。
メッセージは、Target Audienceステップで設定した条件をすでに満たしているユーザーにのみ送信されます。その後も、Schedule Deliveryステップで定義したトリガーを満たす必要があります。目標とするオーディエンスは待合室であると考えてほしい。すでに中に入っている人たちだけが、次回のアクションhアプリが終わると前に進むことができる。
2.コンバージョンの割り当てでは、コンバージョンとしてアクションをカウントするために最大30日間のウィンドウを持つコンバージョンイベントを定義することによって、ユーザーがキャンペーンを受け取った後に特定のアクションを実行する頻度を追跡する。
ステップ 8:キャンペーンを開始する
Banner キャンペーンの構築とテストが完了したら、起動する準備が整いました!
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