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Unity SDK – Repository-Leitfaden

Über das Unity Braze SDK

Das Unity Braze SDK hilft Ihnen, Braze-Messaging, Analytics und Funktionen zur Nutzer:innen-Interaktion in Ihre Anwendung zu integrieren.

Für den Einstieg stehen Ihnen die folgenden Ressourcen zur Verfügung:

Plugin-Einrichtung

Bevor Sie Braze in Unity-Skripten verwenden können, müssen Sie die Plugin-Dateien in Ihr Unity-Projekt importieren.

Empfohlen: Die Android- und iOS-Plugins sind als Unity-Paket gebündelt und können von der SDK-Release-Seite heruntergeladen werden.

Manuelle Plugin-Einrichtung: Alternativ können Sie die Plugins in Ihr Unity-Projekt kopieren:

  1. Klonen Sie zunächst dieses Repo.
  2. Wenn Sie keine anderen Plugins verwenden, müssen Sie lediglich das Verzeichnis Plugins aus diesem Repo in den Ordner Assets Ihres Unity-Projekts kopieren.
  3. Wenn Sie bereits ein Verzeichnis /<your-project>/Assets/Plugins haben (wahrscheinlich, weil Sie bereits ein anderes Plugin verwenden), kopieren Sie Plugins/Appboy/AppboyBinding.cs nach /<your-project>/Assets/Plugins. Kopieren Sie dann den Inhalt von Plugins/iOS und Plugins/Android aus diesem Repo in /<your-project>/Assets/Plugins/iOS bzw. /<your-project>/Assets/Plugins/Android.

Einrichtung der Integration

Um Braze in Ihre Unity-Anwendung zu integrieren, folgen Sie den Anweisungen unter Integration des Unity Braze SDK.

Kontakt

Bei Fragen wenden Sie sich an den technischen Support von Braze.

Details zum Repository und Beispielprojekte finden Sie unter https://github.com/braze-inc/braze-unity-sdk.

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