ビデオ|2021年10月27日
ユーザーの注意を引き続けるのは大変なことです。モバイルゲーム業界ではその傾向はより顕著です。この動画では、Etermax社がアプリ内メッセージを活用し、人気ゲーム「トリビア・クラック」の週末ゲームプレイ時間を、87%増加させた事例をご紹介します。
【ご参考】※英語情報
Braze Perspective: "Etermax Used In-App Messages To Increase Gameplay By 87%”
コスモ石油マーケティングの皆様に、DX推進に向けた課題とBraze導入および今後の活用についてお話しいただきました。
「それ、ブレイズでできます」、略して「それブレ!」動画シリーズでは、Brazeのグロースエンジニアが、Brazeのソリューションを分かりやすく解説いたします。
第3回目はBrazeの「離脱ユーザーの呼び戻し」(再訪問施策)を分かりやすくお伝えします。是非ご覧ください!
「それ、ブレイズでできます」、略して「それブレ!」動画シリーズでは、Brazeのグロースエンジニアが、Brazeのソリューションを分かりやすく解説いたします。
第2回目はBrazeの「オンボーディング」(ユーザーアクティベーション)を分かりやすくお伝えします。是非ご覧ください!