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Braze Unity SDK 소개
Braze Unity SDK는 Braze 메시징, 분석 및 사용자 참여 기능을 애플리케이션에 통합하는 데 도움을 줍니다.
시작하려면 다음 리소스를 참조하세요:
플러그인 설정
Unity 스크립트에서 Braze를 사용하려면 먼저 플러그인 파일을 Unity 프로젝트로 가져와야 합니다.
권장: Android 및 iOS 플러그인은 SDK 릴리즈 페이지에서 다운로드할 수 있는 Unity 패키지로 번들 제공됩니다.
수동 플러그인 설정: 또는 플러그인을 Unity 프로젝트에 직접 복사할 수 있습니다:
- 먼저 이 리포지토리를 복제합니다.
- 다른 플러그인을 사용하지 않는 경우, 이 리포지토리의
Plugins디렉토리를 Unity 프로젝트의Assets폴더에 복사하기만 하면 됩니다. - 이미
/<your-project>/Assets/Plugins디렉토리가 있는 경우(다른 플러그인을 이미 사용 중이기 때문일 수 있음),Plugins/Appboy/AppboyBinding.cs를/<your-project>/Assets/Plugins에 복사합니다. 그런 다음 이 리포지토리의Plugins/iOS및Plugins/Android내용을 각각/<your-project>/Assets/Plugins/iOS및/<your-project>/Assets/Plugins/Android에 복사합니다.
통합 설정
Braze를 Unity 애플리케이션에 통합하려면 Braze Unity SDK 통합 안내를 완료하세요.
연락처
질문이 있으시면 [email protected]으로 문의해 주세요.
리포지토리 세부 정보 및 샘플 프로젝트는 https://github.com/braze-inc/braze-unity-sdk를 참조하세요.
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