2026년 5월 28일 릴리스
데이터 및 보고
푸시 성과 대시보드
푸시 성과 대시보드는 발송, 반송, 전달, 직접·영향·전체 열람률을 포함한 푸시 참여 현황을 채널 수준에서 한눈에 볼 수 있는 뷰를 제공합니다. 설정 가능한 기간 내에서 개별 Campaign이나 Canvases의 데이터를 일일이 합산하지 않고도 푸시 채널의 전반적인 상태를 파악할 수 있습니다.
카탈로그 선택의 지리 위치 필드
일반 가용성
카탈로그에서 새로운 지리 위치 필드 유형과 카탈로그 선택 연산자를 사용하여 거리 기반 필터링을 지원합니다. 이를 통해 각 사용자에게 가장 가까운 레스토랑을 표시하거나, 부동산 캠페인에서 50km 이내의 매물을 필터링하거나, 특정 이벤트 근처의 매장을 타겟팅하는 등 위치 인식 경험을 더욱 관련성 있게 만들 수 있습니다. 도시나 지역 코드로 지리적 타겟팅을 근사하는 대신, 사용자의 가장 최근 위치와 같은 Liquid 사용자 속성을 포함하여 중심점까지의 근접도를 기준으로 카탈로그 항목을 필터링할 수 있습니다. 자세한 내용은 선택을 참조하세요.
보고서 빌더의 배너 및 RCS
보고서 빌더는 배너를 채널로, RCS를 SMS 하위 카테고리로 지원하므로, 다른 모든 Braze 채널과 함께 커스텀 보고서에서 두 가지 모두의 성과를 직접 측정할 수 있습니다.
ecommerce.cart_updated 이벤트 동작
ecommerce.cart_updated 이벤트는 replace와 함께 add 및 remove 동작을 지원하여, 업데이트할 때마다 전체 장바구니 스냅샷을 보내는 대신 증분 장바구니 변경 사항을 전송할 수 있습니다.
BrazeAITM
SMS, MMS, RCS 메시지용 콘텐츠 최적화 프로그램
베타
콘텐츠 최적화 프로그램을 사용하여 SMS, MMS, RCS 메시지의 훅, 본문, CTA를 최적화할 수 있습니다. 콘텐츠 최적화 프로그램은 AI를 사용하여 대량의 콘텐츠 배리언트를 자동으로 생성하고 평가함으로써 메시지 콘텐츠를 대규모로 테스트하고 최적화하는 데 도움을 주는 에이전트입니다.
오케스트레이션
워크스페이스 시간대
일반 가용성
워크스페이스 시간대를 사용하여 개별 워크스페이스에 특정 시간대를 정의할 수 있습니다. 이를 통해 스케줄된 Campaign과 Canvases(현지 시간이나 Intelligent Timing을 사용하지 않는 경우)가 상위 회사 시간대가 아닌 워크스페이스에 지정된 시간대에 따라 발송됩니다.
메시지 발송을 위한 워크스페이스 시간대는 점진적으로 출시되고 있으므로, 대시보드에서 아직 이 설정이 표시되지 않을 수 있습니다.
채널 및 터치포인트
WhatsApp inbound_profile_name
Meta의 인바운드 메시징 웹훅에서 사용자의 WhatsApp 표시 이름을 자동으로 캡처하여 사용자의 Braze 프로필에 기록할 수 있습니다. 인바운드 WhatsApp 메시지가 수신되면, Braze는 프로필 이름을 새로운 WhatsApp Liquid 속성인 {{whats_app.${inbound_profile_name}}}으로 노출하며, Canvas 사용자 업데이트 단계에서 이를 참조하여 프로필 필드에 저장할 수 있습니다.
고아 SMS 구독 상태
Braze는 의도하지 않은 구독 상태 상속을 방지하기 위해 고아 구독 상태 레코드(어떤 고객 프로필에도 연결되지 않은 전화번호 또는 이메일 주소에 저장된 구독 데이터)를 자동으로 관리합니다. 이를 통해 새로 생성된 고객 프로필이 이전에 삭제되었거나 관련 없는 사용자의 구독 상태를 잘못 상속하는 시나리오로부터 사용자를 보호합니다.
파트너십
Chord - 고객 데이터 플랫폼
Chord는 이커머스 스토어프론트에서 이벤트를 캡처하고 표준화하는 고객 데이터 플랫폼을 제공합니다. Chord를 Braze에 연결하면 구매 활동, 행동 이벤트, ID 업데이트가 Braze로 유입되어 파이프라인을 직접 구축하지 않고도 Campaign을 트리거하고 프로필을 최신 상태로 유지할 수 있습니다.
자세한 내용은 Chord를 참조하세요.
Better Email - 템플릿
Better Email은 이메일 디자인 시스템을 기반으로 구축된 협업 이메일 제작 플랫폼입니다. 팀은 공유 블록 및 스타일 시스템에서 프로덕션 준비가 완료된 이메일을 디자인, 관리, 내보내기할 수 있으며, 개발자나 에이전시에 의존하지 않고도 대규모로 브랜드 일관성을 보장할 수 있습니다.
자세한 내용은 Better Email을 참조하세요.
DailyPlay - 동적 콘텐츠
DailyPlay는 게임화 플랫폼입니다. 개인화된 브랜드 게임과 내장 보상 시스템을 출시하여 참여를 심화하고 리텐션을 개선할 수 있습니다.
자세한 내용은 DailyPlay를 참조하세요.
SDK
SDK 주요 변경 업데이트
다음 SDK 업데이트가 릴리스되었습니다. 주요 변경 사항은 아래에 나열되어 있으며, 기타 모든 업데이트는 해당 SDK 체인지로그를 확인하세요.
- Flutter SDK 19.0.0
- 지원되는 최소 Dart 버전은
2.17.0입니다. - SDK 로깅이 이제 Dart 레이어에서 제어됩니다.
- Braze Android SDK 41.1.1에서 42.2.0으로의 네이티브 Android 브릿지를 포함하여 네이티브 SDK 바인딩을 업데이트합니다.
- 크래시를 수정합니다.
- 지원되는 최소 Dart 버전은
- Cordova 16.0.1
SwiftDelegate템플릿과 함께cordova-ios8을 사용할 때 iOS 초기화 문제를 수정합니다.
- Unity SDK 11.0.0
- Braze Swift SDK 13.2.0에서 14.1.0으로의 네이티브 iOS 브릿지를 포함하여 네이티브 SDK 바인딩을 업데이트합니다.
- Braze Android SDK 36.0.0에서 42.2.0으로의 네이티브 Android 브릿지를 업데이트합니다.
- 최소 필수 Android SDK 버전은 23입니다. 자세한 내용은 Braze Android SDK 버전 정보를 참조하세요.
- 최소 필수 Unity 버전을 Unity 6(6000.0.66f2 이상)으로 업데이트합니다.
- News Feed를 제거합니다.
RequestFeedRefresh(),RequestFeedRefreshFromCache(),LogFeedDisplayed(),LogCardImpression(string),LogCardClicked(string)을 제거합니다.
- 사소한 버그를 수정합니다.
- React Native 20.1.0
- Android SDK 바인딩을 업데이트합니다.
- 푸시 알림 딥링킹 문제를 수정합니다.
- Segment Swift 8.0.0
- Braze Swift SDK 바인딩을
14.0.0+SemVer 범위의 릴리스를 요구하도록 업데이트합니다.- 이를 통해
14.0.0부터15.0.0미만까지의 모든 Braze SDK 버전과 호환됩니다. - 잠재적인 주요 변경 사항에 대한 자세한 내용은
14.0.0체인지로그 항목을 참조하세요.
- 이를 통해
- SDK 인증 지원을 추가합니다.
- Braze Swift SDK 바인딩을