Incrustar GIF en tarjetas de contenido
Aprende a incrustar GIF en tarjetas de contenido utilizando el SDK de Braze.

Para los SDK de envoltura que no aparecen en la lista, utiliza el método nativo de Android o SWIFT correspondiente. Ten en cuenta que los SDK de Android y Swift Braze no admiten GIF animados de forma nativa, por lo que deberás implementar los GIF de las tarjetas de contenido utilizando herramientas de terceros.
La compatibilidad con GIF está incluida por defecto en la integración del SDK Web.
Acerca de los GIF
Braze ofrece la posibilidad de utilizar una biblioteca de imágenes personalizada para mostrar GIF animados. Aunque en el ejemplo siguiente se utiliza Glide, cualquier biblioteca de imágenes que admita GIF es compatible.
Integración de una biblioteca de imágenes personalizada
Paso 1: Crear el delegado del cargador de imágenes
El delegado del cargador de imágenes debe implementar los siguientes métodos:
getInAppMessageBitmapFromUrl()getPushBitmapFromUrl()renderUrlIntoCardView()renderUrlIntoInAppMessageView()setOffline()
El ejemplo de integración que se muestra a continuación procede de la aplicación de ejemplo de integración de Glide incluida en el SDK de Braze para Android.
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import com.braze.support.BrazeLogger;
import com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
public class GlideBrazeImageLoader implements IBrazeImageLoader {
private static final String TAG = GlideBrazeImageLoader.class.getName();
private RequestOptions mRequestOptions = new RequestOptions();
@Override
public void renderUrlIntoCardView(Context context, Card card, String imageUrl, ImageView imageView, BrazeViewBounds viewBounds) {
renderUrlIntoView(context, imageUrl, imageView);
}
@Override
public void renderUrlIntoInAppMessageView(Context context, IInAppMessage inAppMessage, String imageUrl, ImageView imageView, BrazeViewBounds viewBounds) {
renderUrlIntoView(context, imageUrl, imageView);
}
@Override
public Bitmap getPushBitmapFromUrl(Context context, Bundle extras, String imageUrl, BrazeViewBounds viewBounds) {
return getBitmapFromUrl(context, imageUrl, viewBounds);
}
@Override
public Bitmap getInAppMessageBitmapFromUrl(Context context, IInAppMessage inAppMessage, String imageUrl, BrazeViewBounds viewBounds) {
return getBitmapFromUrl(context, imageUrl, viewBounds);
}
private void renderUrlIntoView(Context context, String imageUrl, ImageView imageView) {
try {
final Drawable drawable = Glide.with(context)
.load(imageUrl)
.apply(mRequestOptions)
.submit()
.get();
imageView.post(() -> {
imageView.setImageDrawable(drawable);
if (drawable instanceof GifDrawable) {
((GifDrawable) drawable).start();
}
});
} catch (Exception e) {
BrazeLogger.e(TAG, "Failed to render URL into view: " + imageUrl, e);
}
}
private Bitmap getBitmapFromUrl(Context context, String imageUrl, BrazeViewBounds viewBounds) {
try {
return Glide.with(context)
.asBitmap()
.apply(mRequestOptions)
.load(imageUrl).submit().get();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Failed to retrieve bitmap at url: " + imageUrl, e);
}
return null;
}
@Override
public void setOffline(boolean isOffline) {
// If the loader is offline, then we should only be retrieving from the cache
mRequestOptions = mRequestOptions.onlyRetrieveFromCache(isOffline);
}
}
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import com.braze.support.BrazeLogger
import com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifDrawable
class GlideBrazeImageLoader : IBrazeImageLoader {
companion object {
private val TAG = GlideBrazeImageLoader::class.qualifiedName
}
private var mRequestOptions = RequestOptions()
override fun renderUrlIntoCardView(context: Context, card: Card, imageUrl: String, imageView: ImageView, viewBounds: BrazeViewBounds) {
renderUrlIntoView(context, imageUrl, imageView)
}
override fun renderUrlIntoInAppMessageView(context: Context, inAppMessage: IInAppMessage, imageUrl: String, imageView: ImageView, viewBounds: BrazeViewBounds) {
renderUrlIntoView(context, imageUrl, imageView)
}
override fun getPushBitmapFromUrl(context: Context, extras: Bundle, imageUrl: String, viewBounds: BrazeViewBounds): Bitmap? {
return getBitmapFromUrl(context, imageUrl, viewBounds)
}
override fun getInAppMessageBitmapFromUrl(context: Context, inAppMessage: IInAppMessage, imageUrl: String, viewBounds: BrazeViewBounds): Bitmap? {
return getBitmapFromUrl(context, imageUrl, viewBounds)
}
private fun renderUrlIntoView(context: Context, imageUrl: String, imageView: ImageView) {
try {
val drawable = Glide.with(context)
.load(imageUrl)
.apply(mRequestOptions)
.submit()
.get()
imageView.post {
imageView.setImageDrawable(drawable)
if (drawable is GifDrawable) {
drawable.start()
}
}
} catch (e: Exception) {
BrazeLogger.e(TAG, "Failed to render URL into view: $imageUrl", e)
}
}
private fun getBitmapFromUrl(context: Context, imageUrl: String, viewBounds: BrazeViewBounds): Bitmap? {
try {
return Glide.with(context)
.asBitmap()
.apply(mRequestOptions)
.load(imageUrl).submit().get()
} catch (e: Exception) {
Log.e(TAG, "Failed to retrieve bitmap at url: $imageUrl", e)
}
return null
}
override fun setOffline(isOffline: Boolean) {
// If the loader is offline, then we should only be retrieving from the cache
mRequestOptions = mRequestOptions.onlyRetrieveFromCache(isOffline)
}
}
Corrección de la carga de imágenes para Android SDK 36.0.0 y versiones posteriores
En Android SDK 36.0.0 y versiones posteriores, displayInAppMessage() es una función suspend. Esto significa que renderUrlIntoInAppMessageView() se ejecuta en un hilo en segundo plano en lugar del hilo principal.
Si tu cargador de imágenes personalizado llama a Glide.into(imageView) en renderUrlIntoInAppMessageView(), tu aplicación puede fallar con el error “You must call this method on the main thread.”
Para evitar esto:
- Carga la imagen en el hilo en segundo plano con
submit().get(). - Publica la actualización de la interfaz en el hilo principal con
imageView.post { ... }. - Si el resultado cargado es un drawable GIF, inicia la animación después de asignarlo a la vista.
Esto separa la carga de imágenes del renderizado de la interfaz y mantiene tu cargador de imágenes personalizado compatible con Android SDK 36.0.0 y versiones posteriores.
Esta guía aplica a los cargadores de imágenes personalizados de Android. Los mensajes dentro de la aplicación en Web admiten GIF de forma nativa.
El siguiente ejemplo en Kotlin utiliza valores de marcador de posición para mostrar este patrón:
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private const val TAG = "SampleGlideLoader"
private const val glideBrazeImageLoaderTag = "sample-loader"
private fun renderUrlIntoView(
context: Context,
imageUrl: String,
imageView: ImageView
) {
try {
val drawable: Drawable = Glide.with(context)
.load(imageUrl)
.apply(mRequestOptions)
.submit()
.get()
imageView.post {
imageView.setImageDrawable(drawable)
if (drawable is GifDrawable) {
drawable.start()
}
}
} catch (e: Exception) {
Log.e(TAG, "$glideBrazeImageLoaderTag renderUrlIntoView failed: url=$imageUrl", e)
}
}
Paso 2: Configurar el delegado del cargador de imágenes
El SDK de Braze utilizará cualquier cargador de imágenes personalizado configurado con IBrazeImageLoader. Te recomendamos configurar el cargador de imágenes personalizado en una subclase de aplicación personalizada:
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public class GlideIntegrationApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Braze.getInstance(context).setImageLoader(new GlideBrazeImageLoader());
}
}
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class GlideIntegrationApplication : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
Braze.getInstance(context).imageLoader = GlideBrazeImageLoader()
}
}
Carga personalizada de imágenes con Jetpack Compose
Para anular la carga de imágenes con Jetpack Compose, puedes pasar un valor a imageComposable. Esta función recibirá un Card y renderizará la imagen junto con los modificadores necesarios. También puedes utilizar customCardComposer de ContentCardsList para representar la tarjeta completa.
En el siguiente ejemplo, se utiliza la biblioteca Compose de Glide para las tarjetas que aparecen en la función imageComposable:
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ContentCardsList(
cardStyle = ContentCardStyling(
imageComposable = { card ->
when (card.cardType) {
CardType.CAPTIONED_IMAGE -> {
val captionedImageCard = card as CaptionedImageCard
GlideImage(
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.wrapContentHeight()
.run {
if (captionedImageCard.aspectRatio > 0) {
aspectRatio(captionedImageCard.aspectRatio)
} else {
this
}
},
contentScale = ContentScale.Crop,
model = captionedImageCard.url,
loading = placeholder(R.drawable.pushpin),
contentDescription = ""
)
}
CardType.IMAGE -> {
val imageOnlyCard = card as ImageOnlyCard
GlideImage(
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.run {
if (imageOnlyCard.aspectRatio > 0) {
aspectRatio(imageOnlyCard.aspectRatio)
} else {
this
}
},
contentScale = ContentScale.Crop,
model = imageOnlyCard.url,
loading = placeholder(R.drawable.pushpin),
contentDescription = ""
)
}
CardType.SHORT_NEWS -> {
val shortNews = card as ShortNewsCard
GlideImage(
modifier = Modifier
.width(100.dp)
.height(100.dp),
model = shortNews.url,
loading = placeholder(R.drawable.pushpin),
contentDescription = ""
)
}
else -> Unit
}
}
)
)
Requisitos previos
Antes de poder utilizar esta característica, tendrás que integrar el SDK de Swift Braze.
Integración de una biblioteca de imágenes personalizada
Paso 1: Integrar SDWebImage
Integra el repositorio SDWebImage en tu proyecto Xcode.
Paso 2: Crear un nuevo archivo Swift
En tu proyecto Xcode, crea un nuevo archivo llamado SDWebImageGIFViewProvider.swift e importa lo siguiente:
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import UIKit
import BrazeUI
import SDWebImage
Paso 3: Añade GIFViewProvider
A continuación, añade nuestra SDWebImage de muestra GIFViewProvider. Tu archivo debe ser similar al siguiente
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import UIKit
import BrazeUI
import SDWebImage
extension GIFViewProvider {
/// A GIF view provider using [SDWebImage](https://github.com/SDWebImage/SDWebImage) as a
/// rendering library.
public static let sdWebImage = Self(
view: { SDAnimatedImageView(image: image(for: $0)) },
updateView: { ($0 as? SDAnimatedImageView)?.image = image(for: $1) }
)
private static func image(for url: URL?) -> UIImage? {
guard let url else { return nil }
return url.pathExtension == "gif"
? SDAnimatedImage(contentsOfFile: url.path)
: UIImage(contentsOfFile: url.path)
}
}
Paso 4: Modifica tu AppDelegate.swift
En la página AppDelegate.swift de tu proyecto, añade soporte GIF a tus componentes BrazeUI utilizando GIFViewProvider. Tu archivo debe ser similar al siguiente
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import UIKit
import BrazeKit
import BrazeUI
@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
static var braze: Braze? = nil
func application(
_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
) -> Bool {
/* ... */
GIFViewProvider.shared = .sdWebImage
return true
}
}