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Guide du dépôt du SDK Unity

À propos du SDK Unity Braze

Le SDK Unity Braze vous aide à intégrer les fonctionnalités de communication, d’analyse et d’engagement utilisateur de Braze dans votre application.

Pour commencer, consultez les ressources suivantes :

Configuration du plugin

Avant de pouvoir commencer à utiliser Braze dans les scripts Unity, vous devrez importer les fichiers du plugin dans votre projet Unity.

Recommandé : Les plugins Android et iOS sont regroupés dans un package Unity disponible au téléchargement sur la page des versions du SDK.

Configuration manuelle du plugin : Vous pouvez également copier les plugins dans votre projet Unity :

  1. Commencez par cloner ce dépôt.
  2. Si vous n’utilisez aucun autre plugin, il vous suffit de copier le répertoire Plugins de ce dépôt dans le dossier Assets de votre projet Unity.
  3. Si vous disposez déjà d’un répertoire /<your-project>/Assets/Plugins (probablement parce que vous utilisez déjà un autre plugin), copiez Plugins/Appboy/AppboyBinding.cs dans /<your-project>/Assets/Plugins. Copiez ensuite le contenu de Plugins/iOS et Plugins/Android de ce dépôt respectivement dans /<your-project>/Assets/Plugins/iOS et /<your-project>/Assets/Plugins/Android.

Configuration de l’intégration

Pour intégrer Braze dans votre application Unity, suivez les instructions de la section Intégration du SDK Braze Unity.

Contact

Pour toute question, contactez le support technique de Braze pour obtenir de l’aide.

Pour les détails du dépôt et les exemples de projets, consultez https://github.com/braze-inc/braze-unity-sdk.

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