Mises à jour en ligne/instantanées pour Android
Apprenez à utiliser les mises à jour en ligne/en production/instantanées d’Android dans le SDK de Braze, également connues sous le nom de Progress Centric Notifications. Ces notifications sont similaires aux activités en ligne pour le SDK Swift Braze, vous permettant d’afficher des notifications interactives sur l’écran de verrouillage. Android 16 introduit des notifications centrées sur la progression pour aider les utilisateurs à suivre de façon fluide/sans heurts/façon homogène, les parcours initiés par l’utilisateur.
Fonctionnement
Vous pouvez utiliser l’interface IBrazeNotificationFactory pour personnaliser l’affichage des notifications push de Braze. En étendant BrazeNotificationFactory, Braze appellera la méthode createNotification() de votre usine avant que la notification ne soit affichée à l’utilisateur. Il transmettra ensuite une charge utile contenant des paires clé-valeur personnalisées envoyées via le tableau de bord de Braze ou l’API REST.
Affichage d’une ligne/ production/instantanée
Dans cette section, vous serez le partenaire de Superb Owl, l’animateur d’un nouveau jeu télévisé dans lequel des équipes de sauvetage d’animaux sauvages s’affrontent pour savoir qui peut enregistrer le plus grand nombre de hiboux. Ils cherchent à exploiter les mises à jour en direct dans leur application Android, afin d’afficher l’état d’un match en cours et de faire des mises à jour dynamiques de la notification en temps réel.

Conditions préalables
Avant de pouvoir utiliser cette fonctionnalité, vous devrez intégrer le SDK Android Braze.
Étape 1 : Créer une fabrique de notifications personnalisées
Dans votre application, créez un nouveau fichier nommé MyCustomNotificationFactory.kt qui étend BrazeNotificationFactory pour gérer l’affichage des mises à jour en ligne/instantanées de Braze.
Dans l’exemple suivant, Superb Owl a créé une usine de notification personnalisée pour afficher une mise à jour en ligne/en production/instantanée pour les matchs en cours. Dans l’étape suivante, vous allez créer une nouvelle méthode appelée getTeamInfo pour mapper les données d’une équipe à l’activité.
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class MyCustomNotificationFactory : IBrazeNotificationFactory {
override fun createNotification(payload: BrazeNotificationPayload): Notification? {
val notificationBuilder = populateNotificationBuilder(payload)
val context = payload.context ?: return null
if (notificationBuilder == null) {
brazelog { "Notification could not be built. Returning null as created notification." }
return null
}
notificationBuilder.setContentTitle("Android Live Updates").setContentText("Ongoing updates below")
setProgressStyle(notificationBuilder, context)
return notificationBuilder.build()
}
private fun setProgressStyle(notificationBuilder: NotificationCompat.Builder, context: Context) {
val style = NotificationCompat.ProgressStyle()
.setStyledByProgress(false)
.setProgress(200)
.setProgressTrackerIcon(IconCompat.createWithResource(context, R.drawable.notification_small_icon))
.setProgressSegments(
mutableListOf(
NotificationCompat.ProgressStyle.Segment(1000).setColor(Color.GRAY),
NotificationCompat.ProgressStyle.Segment(200).setColor(Color.BLUE),
)
)
.setProgressPoints(
mutableListOf(
NotificationCompat.ProgressStyle.Point(60).setColor(Color.RED),
NotificationCompat.ProgressStyle.Point(560).setColor(Color.GREEN)
)
)
notificationBuilder.setStyle(style)
}
}
Étape 2 : Mappage de données personnalisées
Dans MyCustomNotificationFactory.kt, créez une nouvelle méthode pour traiter les données lorsque des mises à jour en direct sont affichées.
Superb Owl a créé la méthode suivante pour mapper le nom et le logo de chaque équipe aux lignes/en production/instantanées étendues :
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class CustomNotificationFactory : BrazeNotificationFactory() {
override fun createNotification(payload: BrazeNotificationPayload): Notification? {
// Your existing code
return super.createNotification(payload)
}
// Your new method
private fun getTeamInfo(team: String?): Pair<String, Int> {
return when (team) {
"WBF" -> Pair("Wild Bird Fund", R.drawable.team_wbf)
"OWL" -> Pair("Owl Rehab", R.drawable.team_owl)
else -> Pair("Unknown", R.drawable.notification_small_icon)
}
}
}
Étape 3 : Définir la fabrique de notifications personnalisée
Dans votre classe d’application, utilisez customBrazeNotificationFactorypour définir votre fabrique de notifications personnalisée.
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class MyApplication : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
// Tell Braze to use your custom factory for notifications
Braze.customBrazeNotificationFactory = MyCustomNotificationFactory()
}
}
Étape 4 : Envoyer l’activité
Vous pouvez utiliser le point d’arrivée de l’API /messages/send REST API endpoint pour envoyer une notification push à l’appareil Android d’un utilisateur.
Exemple de commande curl
Superb Owl a envoyé sa requête en utilisant la commande curl suivante :
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curl -X POST "https://BRAZE_REST_ENDPOINT/messages/send" \
-H "Authorization: Bearer {REST_API_KEY}" \
-H "Content-Type: application/json" \
--data '{
"external_user_ids": ["USER_ID"],
"messages": {
"android_push": {
"title": "WBF vs OWL",
"alert": "2 to 4 1:33 Q4",
"extra": {
"live_update": "true",
"team1": "WBF",
"team2": "OWL",
"score1": "2",
"score2": "4",
"time": "1:33",
"quarter": "Q4"
},
"notification_id": "ASSIGNED_NOTIFICATION_ID"
}
}
}'
Bien que les commandes curl soient utiles pour les tests, nous recommandons de gérer cet appel dans votre backend où vous gérez déjà vos activités iOS Live.
Paramètres de demande
| Clé | Description |
|---|---|
REST_API_KEY |
Une clé API Braze REST avec des autorisations messages.send. Cette clé peut être créée dans le tableau de bord de Braze depuis Paramètres > Clés d’API. |
BRAZE_REST_ENDPOINT |
L’URL de votre endpoint REST. Votre endpoint dépendra de l’URL de Braze pour votre instance. |
USER_ID |
L’ID de l’utilisateur auquel vous envoyez la notification. |
messages.android_push.title |
Titre du message. Par défaut, elle n’est pas utilisée pour les notifications en ligne/en production/instantanée de la fabrique de notifications personnalisée, mais elle peut être utilisée comme solution de repli. |
messages.android_push.alert |
Le corps du message. Par défaut, elle n’est pas utilisée pour les notifications en ligne/en production/instantanée de la fabrique de notifications personnalisée, mais elle peut être utilisée comme solution de repli. |
messages.extra |
Paires clé-valeur que la fabrique de notifications personnalisée utilise pour les notifications en ligne/en production/instantanée. Vous pouvez attribuer n’importe quelle chaîne de caractères à cette valeur. Toutefois, dans l’exemple ci-dessus, live_updates est utilisé pour déterminer s’il s’agit d’une notification push par défaut ou en direct. |
ASSIGNED_NOTIFICATION_ID |
L’ID de notification que vous souhaitez attribuer à la notification en ligne/instantanée de l’utilisateur choisi. L’ID doit être unique pour ce jeu et doit être utilisé pour mettre à jour la notification existante ultérieurement. |
Étape 5 : Mettre à jour l’activité
Pour mettre à jour la mise à jour en direct existante avec de nouvelles données, modifiez les paires clé-valeur pertinentes attribuées à messages.extra, puis utilisez le même notification_id et appelez à nouveau le point de terminaison /messages/send.
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