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Références, référentiels et exemples d’applications

Il s’agit d’une liste de documentation de référence, de dépôts GitHub et d’exemples d’applications appartenant à chaque SDK Braze. La documentation de référence d’un SDK détaille les classes, types, fonctions et variables disponibles. Le dépôt GitHub fournit quant à lui des informations sur les déclarations de fonctions et d’attributs, les modifications de code et les versions du SDK. Chaque dépôt comprend également des exemples d’applications entièrement constructibles que vous pouvez utiliser pour tester les fonctionnalités de Braze ou mettre en œuvre en même temps que vos propres applications.

Liste des ressources

Créer un exemple d’application

Créer “Droidboy”

Notre application de test au sein du dépôt GitHub Android SDKBraze s’appelle Droidboy. Suivez ces instructions pour créer une copie entièrement fonctionnelle de celle-ci parallèlement à votre projet.

  1. Créez un nouvel espace de travail et notez la clé d’identification de l’API Braze.

  2. Copiez votre ID d’expéditeur FCM et votre clé d’identification de l’API Braze dans les emplacements appropriés /droidboy/res/values/braze.xml (entre les balises des chaînes nommées com_braze_push_fcm_sender_id et com_braze_api_key, respectivement).

  3. Copiez votre clé de serveur FCM et votre ID de serveur dans les paramètres de votre espace de travail sous Gérer les paramètres.

  4. Pour assembler l’APK Droidboy, exécutez ./gradlew assemble dans le répertoire SDK. Utilisez gradlew.bat sous Windows.

  5. Pour installer automatiquement l’APK Droidboy sur un appareil de test, exécutez ./gradlew installDebug dans le répertoire SDK :

Créer “Hello Braze” (Bonjour Braze)

L’application de test Hello Braze présente un cas d’utilisation minimal du SDK Braze et montre en outre comment intégrer facilement le SDK Braze dans un projet Gradle.

  1. Copiez votre clé d’identification API de la page Gérer les paramètres dans votre fichier braze.xml dans le dossier res/values.

  2. Pour installer l’exemple d’application sur un appareil ou un émulateur, exécutez la commande suivante dans le répertoire SDK :
    1
    
    ./gradlew installDebug
    

    Si votre variable ANDROID_HOME n’est pas correctement définie ou n’a pas de dossier local.properties avec un dossier sdk.dir valide, ce plug-in va également installer le SDK de base pour vous. Consultez le dépôt de plugins pour plus d’informations.

Pour plus d’informations sur le système de création du SDK Android, consultez le fichier README du référentiel GitHub.

Créer des applications de test en Swift

Suivez ces instructions pour concevoir et exécuter nos applications de test.

  1. Créez un nouvel espace de travail et notez la clé API de l’identifiant de l’app et son endpoint.
  2. En fonction de votre méthode d’intégration (gestionnaire de paquets swift, CocoaPods, manuel), sélectionnez le fichier xcodeproj approprié à ouvrir.
  3. Placez votre clé API et votre endpoint dans le champ approprié du fichier Credentials.
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