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2026年6月25日リリース

データとレポート

Content Cards およびバナーの指標名の更新

Content Cards およびバナーの ユニーク受信者 指標が ユニークデイリーインプレッション に名称変更されました。ユニークデイリーインプレッション はBrazeから受信した数値を指し、user_id に基づいています。ユニークデイリーインプレッションは、キャンペーンまたはキャンバスステップレベルでカウントされます。詳細については、指標用語集を参照してください。

ユーザー削除

一般的な可用性

ユーザー削除を使用すると、不要になったプロファイル、誤って作成されたプロファイル、またはコンプライアンス(GDPRやCCPAなど)のために削除が必要なプロファイルを削除してデータベースを管理できます。

データポイントの除外

一般的な可用性

eコマース推奨イベントは、課金対象のデータポイントとしてカウントされなくなりました。Brazeのeコマースイベント(ecommerce.product_viewedecommerce.cart_updatedecommerce.checkout_startedecommerce.order_placedecommerce.order_cancelledecommerce.order_refunded)をデータポイントの消費なしで導入できます。

イベント履歴タブ

一般的な可用性

ユーザープロファイルイベント履歴タブには、過去30日間のユーザーのカスタムイベントと購入履歴(直近100件まで)が表示されます。SDKまたはAPI連携がイベントを期待どおりに送信しているかの確認、ユーザーがイベントトリガーのキャンペーンやキャンバスに入った(または入らなかった)理由のデバッグ、特定のユーザーに関するサポートエスカレーションの調査に使用できます。

配信到達性センターがAmazon SES利用者向けにMicrosoft SNDSデータを表示

Amazon SESを通じてメールを送信するワークスペースでは、配信到達性センターに専用送信IPのMicrosoft SNDS指標が表示されます。この機能がワークスペースで有効になると、Brazeは最大90日分のSNDS履歴データをバックフィルします。

BrazeAITM

Operatorでの統合BrazeAIアシスタント

ダッシュボード全体に存在していたスタンドアロンのBrazeAIアシスタントがBrazeAI Operatorに統合され、Operatorがダッシュボード全体のマーケター向け生成AI支援のための単一AIアシスタントとして確立されました。以下のアシスタントがOperator経由でルーティングされるようになりました:

  • AI Liquidエージェント
  • AIコピーライター
  • AI HTMLメールテンプレートエージェント
  • AI画像ジェネレーター
  • AIによるコンテンツQA
  • データ変換用AIコパイロット

既存のエントリポイントは、以前の各レガシーアシスタントボタンがあった場所にそのまま残ります。スタンドアロンのアシスタントを開く代わりに、これらのエントリポイントはタスクに事前スコープされたダイナミックプロンプトとともにOperatorペインを開くようになりました。これらのエントリポイントにより、既存のワークフローを調整することなくこれらの機能を使用できます。

Operatorによるキャンペーンの作成と編集のサポート

Operatorは、メッセージの作成だけでなく、キャンペーン全体の作成と編集ができるようになりました。単一の自然言語プロンプトまたはキャンペーンブリーフから、Operatorはレビュー可能なキャンペーンをエンドツーエンドで構築します。メッセージの作成、配信のスケジュール設定、オーディエンスのターゲティング、コンバージョンイベントの割り当てを行い、レビューステップで構築内容を要約します。以前、Operatorはメッセージの作成(キャンペーン作成の5つのステップのうちの1つ)のみが可能でしたが、残りのスケジュール、ターゲット、割り当て、レビューのステップも可視化および制御できるようになりました。

この機能はキャンペーンページから、または既存のキャンペーン内から利用できます。これにより、Operatorは以下のことが可能です:

  • 「離脱したユーザーに、次回アプリを開封した時や購読をキャンセルするカスタムイベントを記録した時に、20%オフのプロモコード付きプッシュ通知を送りたい」などのプロンプトに応答します。
  • キャンペーンウィザードの各ステップをサポートし、作業中の内容を完全に可視化しながら、ページ上のフォーム入力を変更できます。
  • 開いているキャンペーンからでもキャンペーンページからでも、ウィザードの適切なステップに移動してアクションを開始します。

OperatorによるContent Blocksのサポート

Operatorは、自然言語プロンプトから直接Content Blocks(一度作成して複数のメッセージで参照できる再利用可能なスニペット)を作成および編集できるようになりました。Content Blocksページから、Operatorに新しいコンテンツブロックをゼロから作成するか、既存のものを編集するよう依頼すると、Operatorがレビュー用のコンテンツを生成または更新します。

Operatorで構築されたエージェントコンソールテンプレート

エージェントコンソールでエージェントを構築する際、カスタムエージェントを作成するか、Operatorでエージェントを作成のオプションを選択してBrazeAI Operatorで開始テンプレートを適用できます。Operatorは、以下のエージェントコンソール開始テンプレートの指示、出力フィールド、コンテキストを事前設定できます。

詳細については、カスタムエージェントの作成を参照してください。

エージェントコンソールの機能強化

エージェントコンソールで以下のことが可能になりました:

  • オペレーターを使用して、エージェントを作成ボタンのドロップダウンから事前設定されたユースケースを構成します。
  • エージェント一覧から既存のエージェントを複製します。
  • 作成中にエージェントを下書きとして保存し、後から設定を完了します。
  • キャンバスエージェントにフォールバック出力値を設定して、エージェントがエラーになった場合に出力変数がnullに設定されるのを防ぎます。
  • カタログのエージェントフィールドに必須入力フィールドを設定して、必須入力フィールドの値が空または欠落している場合にエージェントが実行されないようにします。
  • エージェントカラムのすべての空セルに対してエージェントを再実行し、カラム全体を再実行せずに欠落している値を補填します。

起動済みコンテンツオプティマイザーステップの編集

ベータ版

キャンバスの起動後、コンテンツオプティマイザーステップを更新して以下のことが可能になりました:

  • 既存のコンポーネントに新しいバリアントを追加できます。手動で追加するか、AIが生成した提案を使用して追加でき、コンポーネントあたり最大5つのバリアントまで設定できます。
  • バリアントを無効化して、ユーザーへの送信を停止できます。
  • 以前に無効化したバリアントを再有効化できます。ただし、コンポーネントのバリアント数が5つの上限以下に収まる場合に限ります。

チャネルとタッチポイント

バナーのユーザー非表示機能

一般的な可用性

非表示動作を設定する際にバナーを非表示にできるを選択することで、ユーザーがバナーを手動で非表示にできるようにすることができます。このオプションは、すべてのアプリユーザーに期間限定セールを宣伝したいが、興味のないユーザーにはメッセージを非表示にできるようにしたい場合に便利です。

非表示の有効化と非表示ボタンのカスタマイズの詳細については、非表示動作の設定を参照してください。

バナーのカスタムクリックトラッキング

一般的な可用性

バナーのより詳細なクリックトラッキングのために、プロパティパネルのレポート用識別子フィールドを使用して、各インタラクティブ要素にカスタム識別子を割り当てることができます。

バナーの再適格性

バナーキャンペーンで再適格性が有効になっている場合、バナーを非表示にしたユーザーは、非表示時点から始まる設定可能なクールダウン期間の後に再び適格になることができます。再適格性がオンになっていない場合、非表示にしたユーザーは適格外のままになります。再適格性を設定するには、再適格性の設定を参照してください。なお、キャンバスのバナーステップでは、代わりにキャンバスの再エントリ設定が使用されます。

クイックプッシュ AB テスト

一般的な可用性

クイックプッシュ AB テストは、バリアントグループを通じてマルチプラットフォームのプッシュキャンペーンとキャンバスステップをサポートするようになりました。これにより、iOS と Android のメッセージバリエーションを1つのワークフローでテストできます。詳細については、マルチプラットフォームプッシュメッセージを参照してください。

BrazeAITM バリアント選択

早期アクセス

BrazeAITM バリアント選択は、複数のプッシュバリアントを追加すると自動的にオンになり、推奨される実験のデフォルトを適用し、エンゲージメントを向上させるために最もパフォーマンスの高いバリアントに最適化します。即時送信が必要な場合はオフにすることができます。詳細については、BrazeAITM バリアント選択を参照してください。

WhatsApp テスト送信結果

WhatsApp テストメッセージを送信した後、メッセージ作成画面で直接詳細な配信レポートを確認できます。これにより、メッセージが意図した受信者に届いたことを確認し、配信開始前に失敗のトラブルシューティングを行うことができます。

パートナーシップ

Convercus - データと分析 - ロイヤルティ

Convercusは、オムニチャネルロイヤルティプログラムとパーソナライズされたクーポンキャンペーンを通じて、ブランドや小売店の顧客来店頻度、バスケット価値、リピート購入率の向上を支援する SaaS ロイヤルティ&クーポンプラットフォームです。

Copy Pastd - メッセージオーケストレーション - テンプレート

Copy Pastd Building Blocksは、Liquid を活用した Content Blocksや完全なテンプレートを Braze ワークスペースに直接プッシュできるドラッグ&ドロップメールビルダーです。一度デザインすれば Braze に同期でき、毎回 HTML を再構築することなく、キャンペーン、キャンバス、トリガーフロー全体で同じコンポーネントを再利用できます。

Databricks Mosaic - AI モデルプロバイダー

Databricks Mosaicは、Databricks Data Intelligence Platform 上で AI および機械学習モデルを大規模に構築、デプロイ、管理するための Databricks の統合プラットフォームです。

DinMo - データと分析 - リバース ETL

DinMoは、リバース ETL(Extract, Transform, Load)を通じてクラウドデータウェアハウスを Braze に接続するコンポーザブル顧客データプラットフォーム(CDP)です。マーケティングチームはウェアハウスデータからオーディエンスセグメントを構築し、ユーザー属性やイベントを Braze に同期し、CSV アップロードや開発サポートなしで購読ステータスを最新の状態に保つことができます。

EmailShepherd - メッセージオーケストレーション - テンプレート

EmailShepherdは、メールデザインシステムに基づいて構築されたエージェント型メール作成プラットフォームで、マーケティングチーム全体と AI エージェントがボトルネックなしにブランドに沿った本番対応のメールを作成できます。Braze との連携により、承認済みメールが Braze ワークスペースに直接公開されるため、マーケターはブランドの一貫性を損なうことなく Braze でのメール制作を拡大できます。

Talkable - メッセージパーソナライゼーション - リファラル

Talkableは、消費者ブランドが満足した顧客をスケーラブルなリファラルチャネルに変えることを支援します。Braze との連携により、Talkable のリファラルキャンペーンで取得したマーケティングメールのオプトインがリアルタイムで Braze に流れ込み、新しいアドボケイトや紹介された友人をウェルカム、セグメント化、エンゲージするために必要な同意、コンテキスト、キャンペーンデータをチームに提供します。

SDK

SDKの破壊的変更

以下のSDKアップデートがリリースされました。破壊的変更はSDKアップデートセクションに記載されています。その他のすべてのアップデートは、対応するSDKの変更ログを確認してください。

  • Swift SDK 14.2.0
  • Android SDK 42.3.0
    • BannerViewonDismissCallback に渡される BannerDismissSnapshot フィールドが非nullになりました。SDKが placementIdstableKey、または trackingId を解決できない場合、コールバックはスキップされ、警告がログに記録されます。
  • Web SDK 6.8.0
    • 新しいeコマースイベントメソッドのサポートを追加しました。
  • Swift SDK 14.2.1
  • Swift SDK 15.0.0
    • バナー:onDismissBraze/Banner の代わりに Braze/BannerDismissalEvent を受け取るようになりました。
    • Xcodeバージョンを26.0(17A324)に引き上げました。
    • Mac Catalystの最小デプロイメントターゲットをiOS 13(macOS 10.15 Catalina)からiOS 16(macOS 13 Ventura)に引き上げました。
      • macOS 12 Monterey以前のMac Catalystユーザーはサポート対象外になりました。
    • 特定のエッジケースにおいて、SDKが異なるユーザーへのアプリ内メッセージ表示を防止するかどうかを制御する機能を削除しました。
      • Braze.Configuration.preventInAppMessageDisplayForDifferentUser による設定オプションを削除しました。
      • SDKは、この設定オプションがtrueに設定されているかのように常に動作するようになりました。
    • Braze.WebViewBridge.ScriptMessageHandler および Braze.WebViewBridge.SchemeHandler のinitを更新し、channel パラメーターを非オプショナルにしました。
  • Android SDK 42.3.1
    • 新しいeコマースイベントメソッドのサポートを追加しました。
    • カスタムUI実装用のバナーディスミスメソッドを追加しました。
    • HTMLアプリ内メッセージのバグ修正を含みます。
  • Swift SDK 15.0.1
  • React Native 21.0.0
    • ネイティブのSwiftおよびAndroid SDKバージョンバインディングを更新しました。
    • ネイティブのSwift SDKバージョンバインディングをBraze Swift SDK 14.0.4から15.0.1に更新しました。
    • Content CardsのJSDocを修正しました。
      • Xcodeバージョンを26.0(17A324)に引き上げました。
  • Swift SDK 15.1.0
    • 新しいeコマースイベントメソッドのサポートを追加しました。
    • カスタムUI実装用のバナーディスミスメソッドを追加しました。
    • バナーを使用したカスタムUI構築のサンプル実装を追加しました。
    • パススルーLive Activitiesのオブザーバビリティを追加し、エラーや更新イベントをより正確かつ詳細にトラッキングできるようにしました。
    • Content Cardsの非同期コールバックベースのゲッターを追加し、古いゲッターを非推奨にしました。
    • 状態管理の安定性を改善しました。
  • セグメント Swift 9.0.0
    • Braze Swift SDKバインディングを更新し、15.0.0+ SemVer表記のリリースを必須にしました。
      • これにより、Braze SDKの 15.0.0 から 16.0.0 未満までの任意のバージョンとの互換性が確保されます。
      • Xcodeバージョンを26.0(17A324)に引き上げました。
      • 破壊的変更の可能性については、15.0.0 の変更ログエントリを参照してください。
  • React Native 21.1.0
  • Swift SDK 15.2.0
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