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2026年5月28日リリース

データとレポート

プッシュパフォーマンスダッシュボード

プッシュパフォーマンスダッシュボードでは、送信、バウンス、配信、直接開封率、影響を受けた開封率、合計開封率など、プッシュエンゲージメントをチャネルレベルで一元的に確認できます。設定可能な時間枠で表示でき、個々のキャンペーンやキャンバスからデータを集計することなく、プッシュチャネル全体の健全性を把握できます。

カタログセレクションのジオロケーションフィールド

一般的な可用性

カタログで、新しいジオロケーションフィールドタイプとカタログセレクション演算子を使用した距離ベースのフィルタリングがサポートされるようになりました。これにより、各ユーザーに最寄りのレストランを表示する、不動産キャンペーンで50 km以内の物件をフィルタリングする、特定のイベント近くの店舗をターゲティングするなど、位置情報を活用したより関連性の高い体験を作成できます。市区町村や地域コードで地理的ターゲティングを近似する代わりに、ユーザーの最新の位置情報などのLiquidユーザー属性を含む中心点からの近接度でカタログアイテムをフィルタリングできます。詳細については、セレクションを参照してください。

レポートビルダーで、バナーがチャネルとして、RCSがSMSのサブカテゴリーとしてサポートされるようになりました。これにより、他のすべてのBrazeチャネルと並べて、カスタムレポートで両方のパフォーマンスを直接測定できます。

ecommerce.cart_updated イベントアクション

ecommerce.cart_updated イベントで、replace に加えて addremove のアクションがサポートされるようになりました。これにより、更新のたびにカート全体のスナップショットを送信する代わりに、増分的なカートの変更を送信できます。

BrazeAITM

SMS、MMS、RCSメッセージ向けコンテンツオプティマイザー

ベータ版

コンテンツオプティマイザーを使用して、SMS、MMS、RCSメッセージのフック、本文、CTAを最適化できます。コンテンツオプティマイザーは、AIを使用して大量のコンテンツバリアントを自動的に生成・評価し、メッセージコンテンツを大規模にテストおよび最適化します。

オーケストレーション

ワークスペースのタイムゾーン

一般的な可用性

ワークスペースのタイムゾーンを使用して、個々のワークスペースに特定のタイムゾーンを定義できます。これにより、スケジュールされたキャンペーンやキャンバス(ローカルタイムやインテリジェントタイミングを使用していないもの)は、会社全体のタイムゾーンではなく、ワークスペースに指定されたタイムゾーンに従って送信されます。

メッセージ送信のワークスペースタイムゾーンは段階的に展開されているため、ダッシュボードにこれらの設定がまだ表示されない場合があります。

チャネルとタッチポイント

WhatsApp inbound_profile_name

MetaのインバウンドメッセージングWebhookからユーザーのWhatsApp表示名を自動的にキャプチャし、ユーザーのBrazeプロファイルに書き込むことができます。インバウンドWhatsAppメッセージを受信すると、Brazeはプロファイル名を新しいWhatsApp Liquid属性 {{whats_app.${inbound_profile_name}}} として公開します。これをキャンバスのユーザー更新ステップで参照して、プロファイルフィールドに保存できます。

孤立したSMS購読状態

Brazeは孤立した購読状態レコードを自動的に管理します(ユーザープロファイルに紐づいていない電話番号やメールアドレスに保存された購読データ)。これにより、意図しない購読状態の継承を防止します。この機能は、新しく作成されたユーザープロファイルが、以前削除された、または無関係なユーザーの購読状態を誤って継承するシナリオからユーザーを保護します。

パートナーシップ

Chord - 顧客データプラットフォーム

Chordは、eコマースストアフロントからのイベントをキャプチャし標準化する顧客データプラットフォームです。ChordをBrazeに接続すると、購入アクティビティ、行動イベント、およびアイデンティティの更新がBrazeに流れ込み、パイプラインを自分で構築することなく、キャンペーンをトリガーしたりプロファイルを最新の状態に保つことができます。

詳細については、Chordを参照してください。

Better Email - テンプレート

Better Emailは、メールデザインシステムを中心に構築されたコラボレーティブなメール作成プラットフォームです。チームはブロックとスタイルの共有システムから、本番環境対応のメールをデザイン、管理、エクスポートでき、開発者やエージェンシーに頼ることなく、大規模なブランドの一貫性を確保できます。

詳細については、Better Emailを参照してください。

DailyPlay - ダイナミックコンテンツ

DailyPlayはゲーミフィケーションプラットフォームです。パーソナライズされたブランドゲームや組み込みのリワードシステムを立ち上げ、エンゲージメントを深め、リテンションを向上させることができます。

詳細については、DailyPlayを参照してください。

SDK

SDKの破壊的変更

最新のSDK更新がリリースされました。破壊的変更はSDK更新セクションに記載されています。その他すべての更新については、対応するSDKの変更ログを確認してください。

  • Flutter SDK 19.0.0
    • サポートされるDartの最小バージョンは2.17.0です。
    • SDKのログ記録がDartレイヤーで制御されるようになりました。
    • ネイティブSDKバインディングを更新しました。ネイティブAndroidブリッジをBraze Android SDK 41.1.1から42.2.0に更新しています。
    • クラッシュを修正しました。
  • Cordova 16.0.1
    • SwiftDelegateテンプレートでcordova-ios 8を使用する際のiOS初期化を修正しました。
  • Unity SDK 11.0.0
    • ネイティブSDKバインディングを更新しました。ネイティブiOSブリッジをBraze Swift SDK 13.2.0から14.1.0に更新しています。
    • ネイティブAndroidブリッジをBraze Android SDK 36.0.0から42.2.0に更新しました。
    • 必要なUnityの最小バージョンをUnity 6(6000.0.66f2以降)に更新しました。
    • News Feedを削除しました。
      • RequestFeedRefresh()RequestFeedRefreshFromCache()LogFeedDisplayed()LogCardImpression(string)LogCardClicked(string)を削除しました。
    • 軽微なバグを修正しました。
  • React Native 20.1.0
    • Android SDKバインディングを更新しました。
    • プッシュ通知のディープリンクの問題を修正しました。
  • セグメント Swift 8.0.0
    • Braze Swift SDKバインディングを更新し、14.0.0+のSemVer範囲からのリリースを必要とするようにしました。
      • これにより、Braze SDKの14.0.0から15.0.0未満までの任意のバージョンとの互換性が確保されます。
      • 破壊的変更の可能性については、14.0.0の変更履歴エントリを参照してください。
    • SDK認証のサポートを追加しました。
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