2026年5月28日リリース
データとレポート
プッシュパフォーマンスダッシュボード
プッシュパフォーマンスダッシュボードは、送信、バウンス、配信、直接開封率、影響を受けた開封率、合計開封率など、プッシュエンゲージメントのチャネルレベルのビューを一元的に提供します。設定可能な時間枠でプッシュチャネルの全体的な健全性を把握でき、個々のCampaignやCanvasesからデータを集計する必要がありません。
カタログセレクションの位置情報フィールド
一般的な可用性
カタログは、新しい位置情報フィールドタイプとカタログセレクション演算子による距離ベースのフィルタリングをサポートするようになりました。これにより、各ユーザーに最寄りのレストランを表示する、不動産Campaignで50 km以内の物件をフィルタリングする、特定のイベント近くの店舗をターゲットにするなど、よりロケーションに関連した体験を作成できます。市区町村や地域コードで地理的ターゲティングを近似する代わりに、ユーザーの最新のロケーションなどのLiquidユーザー属性を含む中心点からの近接度でカタログアイテムをフィルタリングできます。詳細については、セレクションを参照してください。
レポートビルダーでのバナーとRCSのサポート
レポートビルダーは、バナーをチャネルとして、RCSをSMSのサブカテゴリーとしてサポートしており、他のすべてのBrazeチャネルと並べてカスタムレポートで両方のパフォーマンスを直接測定できます。
ecommerce.cart_updated イベントアクション
ecommerce.cart_updated イベントは、replace に加えて add と remove アクションをサポートしており、更新のたびにカート全体のスナップショットを送信する代わりに、増分的なカート変更を送信できます。
BrazeAITM
SMS、MMS、RCSメッセージ向けコンテンツオプティマイザー
ベータ版
コンテンツオプティマイザーを使用して、SMS、MMS、RCSメッセージのフック、本文、CTAを最適化できます。コンテンツオプティマイザーは、AIを使用して大量のコンテンツバリアントを自動的に生成・評価し、メッセージコンテンツを大規模にテストおよび最適化するエージェントです。
オーケストレーション
ワークスペースのタイムゾーン
一般的な可用性
ワークスペースのタイムゾーンを使用して、個々のワークスペースに特定のタイムゾーンを定義できます。これにより、スケジュールされたCampaignやCanvases(ローカルタイムやインテリジェントタイミングを使用しないもの)は、会社全体のタイムゾーンではなく、ワークスペースに指定されたタイムゾーンに従って送信されます。
メッセージ送信のワークスペースタイムゾーンは段階的に展開されているため、ダッシュボードにこれらの設定がまだ表示されない場合があります。
チャネルとタッチポイント
WhatsApp inbound_profile_name
MetaのインバウンドメッセージングWebhookからユーザーのWhatsApp表示名を自動的にキャプチャし、ユーザーのBrazeプロファイルに書き込むことができます。インバウンドWhatsAppメッセージを受信すると、Brazeはプロファイル名を新しいWhatsApp Liquid属性{{whats_app.${inbound_profile_name}}}として公開し、Canvasのユーザーの更新ステップで参照してプロファイルフィールドに保存できます。
孤立したSMSサブスクリプション状態
Brazeは、孤立したサブスクリプション状態レコードを自動的に管理します(ユーザープロファイルに紐付けられていない電話番号やメールアドレスに保存されたサブスクリプションデータ)。これにより、意図しないサブスクリプション状態の継承を防止します。新しく作成されたユーザープロファイルが、以前削除された、または無関係なユーザーからサブスクリプション状態を誤って継承するシナリオからユーザーを保護します。
パートナーシップ
Chord - 顧客データプラットフォーム
Chordは、eコマースストアフロントからイベントをキャプチャして標準化する顧客データプラットフォームを提供します。ChordをBrazeに接続すると、購入アクティビティ、行動イベント、IDの更新がBrazeに流れ込み、パイプラインを自分で構築することなくCampaignをトリガーしてプロファイルを最新の状態に保つことができます。
詳細については、Chordを参照してください。
Better Email - テンプレート
Better Emailは、メールデザインシステムを中心に構築されたコラボレーティブなメール作成プラットフォームです。チームは、ブロックとスタイルの共有システムから本番対応のメールをデザイン、管理、エクスポートでき、開発者やエージェンシーに依存することなく大規模にブランドの一貫性を確保できます。
詳細については、Better Emailを参照してください。
DailyPlay - ダイナミックコンテンツ
DailyPlayはゲーミフィケーションプラットフォームです。パーソナライズされたブランドゲームや組み込みの報酬システムを起動して、エンゲージメントを深め、リテンションを向上させることができます。
詳細については、DailyPlayを参照してください。
SDK
SDKの破壊的変更
以下のSDK更新がリリースされました。破壊的変更は以下に記載されています。その他すべての更新については、対応するSDKの変更ログを確認してください。
- Flutter SDK 19.0.0
- サポートされるDartの最小バージョンは
2.17.0です。 - SDKのログ記録はDartレイヤーで制御されるようになりました。
- ネイティブSDKバインディングが更新されました。ネイティブAndroidブリッジはBraze Android SDK 41.1.1から42.2.0に更新されています。
- クラッシュが修正されました。
- サポートされるDartの最小バージョンは
- Cordova 16.0.1
SwiftDelegateテンプレートでcordova-ios8を使用する際のiOS初期化が修正されました。
- Unity SDK 11.0.0
- ネイティブSDKバインディングが更新されました。ネイティブiOSブリッジはBraze Swift SDK 13.2.0から14.1.0に更新されています。
- ネイティブAndroidブリッジはBraze Android SDK 36.0.0から42.2.0に更新されています。
- 必要なAndroid SDKの最小バージョンは23です。詳細については、Braze Android SDKバージョン情報を参照してください。
- 必要なUnityの最小バージョンがUnity 6(6000.0.66f2以降)に更新されました。
- News Feedが削除されました。
RequestFeedRefresh()、RequestFeedRefreshFromCache()、LogFeedDisplayed()、LogCardImpression(string)、LogCardClicked(string)が削除されました。
- 軽微なバグが修正されました。
- React Native 20.1.0
- Android SDKバインディングが更新されました。
- プッシュ通知のディープリンクの問題が修正されました。
- Segment Swift 8.0.0
- Braze Swift SDKバインディングが
14.0.0+SemVer指定からのリリースを要求するように更新されました。- これにより、
14.0.0から15.0.0を含まないBraze SDKの任意のバージョンとの互換性が確保されます。 - 潜在的な破壊的変更の詳細については、
14.0.0の変更ログエントリを参照してください。
- これにより、
- SDK認証のサポートが追加されました。
- Braze Swift SDKバインディングが