バナーのテスト
すべてのメディア、コピー、パーソナライゼーション、カスタム属性が正しくレンダリングされるようにするために、キャンペーンを起動する前にバナーメッセージをテストする方法について説明します。一般的な情報については、バナーについてを参照してください。
前提条件
Braze でバナーメッセージをテストする前に、Braze でバナーキャンペーンを作成する必要があります。さらに、テストしたい配置がすでにアプリや Web サイトに配置されていることを確認します。
テストをコンテンツテストグループまたは個々のユーザーに送信するには、送信する前にテストデバイスでプッシュが有効になっており、テストユーザーの有効なプッシュトークンが登録されている必要があります。
バナーのテスト
バナーメッセージの作成中に、 プレビューを選択してバナーをプレビューするか、テストメッセージを送信します。

プレビューは、ハードウエアの違いにより、ユーザーの機器の最終的なレンダリングとは異なる場合があります。
テストメッセージを送信するには、コンテンツテストグループまたは1 つ以上の個々のユーザーs をTest Recipients として追加し、Send Test を選択します。最大5 分間、デバイスでテストメッセージを表示できます。次に、Copy プレビュー linkを選択して、任意のユーザーに対してバナーがどのように見えるかを示す共有可能なプレビューリンクを生成してコピーできます。リンクは7日間有効であり、それ以降は再生成が必要になります。

テストバナーを確認しながら、次の点を確認します。
- バナーキャンペーンはプレイスメントに割り当てられていますか?
- “画像sとメディアが表示され、ターゲットのデバイスタイプとスクリーンサイズで期待どおりに機能しますか?
- あなたのつながりとボタンがユーザーをどこへ行けばいいのか?
- 液体は期待通りに機能しますか?Liquidが情報を返さない場合に、デフォルト属性値を考慮しましたか?
- あなたのコピーは明確で簡潔で正しいですか?
New Stuff!
GitHub でこのページを編集