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Références, dépôts et exemples d’applications

Il s’agit d’une liste de documentation de référence, de dépôts GitHub et d’exemples d’applications appartenant à chaque SDK Braze. La documentation de référence d’un SDK détaille les classes, types, fonctions et variables disponibles. Le dépôt GitHub fournit quant à lui des informations sur les déclarations de fonctions et d’attributs, les modifications de code et le versionnage du SDK. Chaque dépôt comprend également des exemples d’applications prêtes à compiler, que vous pouvez utiliser pour tester les fonctionnalités de Braze ou implémenter en parallèle de vos propres applications.

Liste des ressources

Créer un exemple d’application

Créer « Droidboy »

Notre application de test dans le dépôt GitHub du SDK Android s’appelle Droidboy. Suivez ces instructions pour en créer une copie entièrement fonctionnelle en parallèle de votre projet.

  1. Créez un nouvel espace de travail et notez la clé API d’identification Braze.

  2. Copiez votre ID d’expéditeur FCM et votre clé API d’identification Braze aux emplacements appropriés dans /droidboy/res/values/braze.xml (entre les balises des chaînes de caractères nommées com_braze_push_fcm_sender_id et com_braze_api_key, respectivement).

  3. Copiez votre clé de serveur FCM et votre ID de serveur dans les paramètres de votre espace de travail sous Gérer les paramètres.

  4. Pour assembler l’APK Droidboy, exécutez ./gradlew assemble dans le répertoire du SDK. Utilisez gradlew.bat sous Windows.

  5. Pour installer automatiquement l’APK Droidboy sur un appareil de test, exécutez ./gradlew installDebug dans le répertoire du SDK :

Créer « Hello Braze »

L’application de test Hello Braze présente un cas d’utilisation minimal du SDK Braze et montre également comment intégrer facilement le SDK Braze dans un projet Gradle.

  1. Copiez votre clé API d’identification depuis la page Gérer les paramètres dans votre fichier braze.xml situé dans le dossier res/values.

  2. Pour installer l’exemple d’application sur un appareil ou un émulateur, exécutez la commande suivante dans le répertoire du SDK :
    1
    
    ./gradlew installDebug
    

    Si votre variable ANDROID_HOME n’est pas correctement définie ou si vous ne disposez pas d’un dossier local.properties avec un dossier sdk.dir valide, ce plug-in installera également le SDK de base pour vous. Consultez le dépôt du plug-in pour en savoir plus.

Pour plus d’informations sur le système de build du SDK Android, consultez le fichier README du dépôt GitHub.

Créer des applications de test Swift

Suivez ces instructions pour compiler et exécuter nos applications de test.

  1. Créez un nouvel espace de travail et notez la clé API de l’identifiant de l’application ainsi que l’endpoint.
  2. En fonction de votre méthode d’intégration (gestionnaire de paquets swift, CocoaPods, manuel), sélectionnez le fichier xcodeproj approprié à ouvrir.
  3. Renseignez votre clé API et votre endpoint dans le champ correspondant du fichier Credentials.
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